steam上硬核的FPS第一人称射击游戏严阵以待正式移植到手机上啦,而且还可以和其他玩家一起联机对战。玩法上迎合移动端的操作习惯,采用简单且有组织的控制方式,让玩家不会因为记不住各种按键组合而手忙脚乱。
版本内容
史诗级更新,敌人拥有更强AI。可以自定义装备,更新画质!(缺点是现在没有汉化)
游戏联机模式需开启加速工具。
游戏介绍
作为一款FPS游戏,枪械和装备自然是最重要的地方。严阵以待为玩家提供了突击步枪、冲锋枪、霰弹枪、手枪等主、副武器,以及枪口、上挂下挂、瞄准镜等常见改装。
别看用的都是最普通的枪支,游戏却靠它们还原了最真实的射击场景。举枪瞄准时镜子里摇曳的红点准星,射击时子弹打到物体上扬起的烟尘、枪口的火光、向后弹出的空弹壳以及从气导孔中喷出的热导气体,射击后枪口的热浪效果,种种细节保证让你身临其境。
执行任务的过程也可谓硬核,玩家需要进行侦查、布置、配合、攻坚、缴械等等步骤,稍有不慎就可能面临危险。举例来说,在开门之前用反光物品看一看有没有人、有没有绊雷陷阱,可以大大降低伤亡的风险;有些人拒不投降,用电击枪会更加有效;催泪瓦斯显然对带着面具的敌人无效,而闪光弹和刺痛弹会被敌人的盾牌挡住。
随着从简单的清理障碍,到击毙敌人、拆除炸弹甚至是营救人质,所要求的战术分工就越来越明确,容错率也越来越低。玩家与AI或真人队友需要不断磨合,在不断的摸索尝试中找到最适合自己的一套行动方式。
游戏目前共有8张地图供玩家选择,分别是:废弃屋寨、加油站、港口、4S车店、庄园、酒店以及两张训练地图。但每次进入地图都是一次全新的紧张体验,因为同一个任务中只有收集物品的位置是固定的,除此之外,陷阱、门的开关以及人员分布都完全随机。
玩法特色
游戏中玩家需要遵守警察的交战规则,见到任何人都要先喊“举起手来”,发现对方拒不配合甚至掏枪反抗时才能开火射击。如杀死平民或已投降敌人、不给投降机会便开枪等行为,在关卡结算页面都会遭到严重扣分。
敌人拥有远胜过大多数射击游戏的反应与枪法,还会布置绊线地雷;而特警一方则比常规射击游戏中的主角们更加脆弱,不会滑铲,挨上一两枪就会死,也没有“呼吸回血”一类的技能。再加上每局游戏敌人与平民的位置都会随时刷新,贸然进攻就是在送命。
因此,玩家只能谨慎布置战术,小心翼翼排查房子里的每个角落,并充分运用好手中的武器装备:闪光弹、防暴盾,还有连接着摄像头、可以从拐角或门缝一端探察另一端情况的窥镜枪等等。
玩家评测
枪械方面目前版本可供选择的数量并不是很多(主武器突击步枪6把+冲锋枪3把+霰弹枪3把,副武器手枪7把),但基本都是比较主流的型号,如野牛、M4、MP5、870CQB以及G19和马格南等等。配件方面也都是枪口、上挂下挂以及瞄准镜等很常见的改装。所以对玩家来说枪械上手方面并不是很困难的事情。
游戏模式共有5种:设障碍的嫌犯(Barricaded Suspects)、突袭(Raid)、积极射手(Active Shooter)、炸弹威胁(Bomb Threat)和人质救援(Hostage Rescue)。虽然听起来每种模式都并不一样,但除了炸弹以外的四种模式玩法本质上都没有太大的区别(甚至可以理解为难度上的变化)。
游戏支持单人和多人两种游玩方式,多人模式是游戏快乐的主要源泉。假如你和你的队友是了解CQB的大佬,那么游戏就会变成一场视听盛宴——探门、拆陷阱、撞门、扔闪、切角突破,一套操作行云流水堪称专业团队;如果哥几个是从未接触过CQB的萌新,那或许游戏的初体验是痛苦而又快乐的。
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