甜甜的星是趣味冒险闯关手游,玩家在游戏中化身汤圆进行冒险闯关,在中华传统的快乐中,寻找儿时的梦想。游戏结合传统节气,美食等元素打造,玩家在这里通过跳跃,闪避,解谜等操作,收集金色小星星,操控甜甜轻松跳跃闯关。
游戏介绍
惊艳开屏,中国红、祥云、风琴灯、中国结、鱼鳞纹、元宵……大面积运用传统文化元素,使之卡通化、可爱化,组合成独特的美术风格,后续关卡的背景原画依旧保持兼具美感与统一画风的精致设计,在游戏展现的文艺、清新氛围中,玩家更易保持长久性的沉浸状态,代入感更强。
随关卡推进,逐步出现宫墙、筷子、竹等新鲜元素,玩家在稳定的沉浸状态中,不断被勾起对新事物新元素的的新奇认知,愉悦感加强,文化氛围的营造也逐步加深。
关卡结算界面,插入对传统节日、节气、习俗等简短介绍和配图,“劳动后的饭菜就是香”,努力后获得的有关历史、文化的知识才最是宝贵。带有浓厚文明气息的科普介绍,是对玩家努力通关的行为正向奖励,也是对后续通关行为的激励,“努力即有所得”,玩家逐渐增加成就感,同时也达到游戏弘扬传统文化的目的。
游戏玩法
沉浸感、趣味性、文化传输,通过几个主要的设计方面达成。
精简界面、体系瘦身。游戏界面精简到只剩游戏、结算界面,开屏即关卡,游戏背景介绍、操作说明也是融合在玩家体验过程中逐步展示。舍弃复杂的剧情设定、养成体系,甚至抛弃手游及其常见的音乐开关、关卡选择等功能,将玩家的注意力更多地聚焦在游戏过程本身,对迅速代入玩家情绪,无疑起到关键性的作用,也有助于游戏氛围营造。
简化操作,侧重解谜。左右点击、长按的简易操作设置,避免玩家在面对复杂操作设定时,投入过多精力进行理解,“操作简单易上手”,降低了玩家的门槛,有助于扩大游戏受众群体。为尽量避免玩家在体验时,由于操作不够完美造成不断失败,挫败感、烦躁感逐渐积累而造成的负面游戏体验,通关方法更加侧重于对关卡内特殊元素的巧妙运用,比如利用体重控制剪刀开闭,达到剪断头发的目的,方法上更倾向解谜、注重策略,更加新奇、有趣,勾起玩家不断探索、尝试的欲望。
游戏测评
以科普向、文化介绍为目的的游戏数量并不少,但其中很多走入了侧重科普的误区,比如《榫卯》、《匠木》,并未在剧情、原画背景上精心设计,玩家体验时的代入感不强,操作方式上无特殊设定和变化,游戏性并不高,难免有些“无趣”。
本游戏的游戏性体现在对关卡元素的巧妙运用,利用体重控制剪刀、利用风力移动位置、利用燕子增加高度……不重复的通关方法、对关卡外力的巧妙借用、明确的关卡目标,都是本作有别于其他科普游戏的趣味性展现,“好玩”、“有趣”、“构思巧妙”,玩家对游戏认同感、接受度也大幅提升。
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