佚梦是玄幻修仙题材手游,玩家可以选择不同类型的角色体验手游,梦幻的修仙玩法唯美的角色养成。你将扮演主角来体验不同的冒险,在佚梦中有许多冒险可以去体验,各种有趣的冒险事件等你来完成,收集更多魂石来逐渐变强,完成更多的挑战来体验全新的乐趣吧!
游戏说明
角色扮演游戏《佚梦》已于12月6日下午14点开启删档测试,欢迎大家下载体验。
测试相关说明
1、测试时间:12月6日下午14点——12月20日上午10点
2、测试类型:删档测试
佚梦手游特色
1、游戏剧情:目前这款游戏没有剧情,这是一个遗憾;
2、游戏界面:相对简单,界面较少,玩起来超级的清晰;
3、初始图像:由于分辨率较低,您需要亲自进入并设置调试图像质量!
佚梦游戏内容
1、大规模的技能选择、职业培训、个性发展;
2、精致的游戏屏幕非常精致,可以轻松战斗;
3、简单的Q萌的角色样式使角色更加可爱,各种级别不会感到任何无聊!
佚梦游戏技能搭配
1.凝涵
(1)连水决
【专属灵悟】
当自身存在状态“充盈”时,造成直接伤害可在身边随机位置触发一次普攻技能“三尺水”。
冷却时间:0.1秒
(三尺水:催动剑匣1道可追踪的剑气,对击中的目标造成一次(50%法术)无属性伤害(受击度1),附加(30%法术)水属性伤害,并且有30%几率增加(1)点魂力。)
(2)水缓之术
【属性灵悟】
造成水属性直接伤害时,对目标施加(1)层“水缓”。
冷却时间:0.5秒
(水缓:降低(10%*层数)的移速和攻速,层数增加重置持续时间,持续时间结束损失所有层数。达到层数上限后损失所有层数施加“冻结”状态。上限5层,持续10秒。)
(3)御水之体
【属性灵悟】
受到水属性直接伤害时,对伤害来源施加(1)层“水缓”。
冷却时间:1秒
(水缓:降低(10%*层数)的移速和攻速,层数增加重置持续时间,持续时间结束损失所有层数。达到层数上限后损失所有层数施加“冻结”状态。上限5层,持续10秒。)
(4)水相
【属性灵悟】
水伤害加成提升(15%)
(5)寒气喷发
【属性灵悟】
自身处于状态“水缓”期间,受到水属性直接伤害时,(25%)触发“寒气”。
冷却时间:0.5秒
(寒气:对自身中等范围内敌方目标造成(80%法术)的水属性直接伤害。)
(6)破甲
【普通灵悟】
造成普攻直接伤害时,可对目标额外造成(5%目标气血上限)霸体伤害。
冷却时间:0.1秒
(7)好整以暇
【普通灵悟】
当前气血高于(气血上限90%)时,每(10)秒使自身获得(1)层“强法”。
冷却时间:10秒
(强法:状态持续期间提升(50%)的法术,上限1层,持续5秒。)
(8)随机应变
【普通灵悟】
当前气血高于(气血上限70%)时,每(2)秒对自身造成(2%气血上限)的间接混沌伤害,并转化为护盾。
冷却时间:2秒
当前气血低于(气血上限30%)时,将当前护盾转化为气血。
冷却时间:1秒
2.涵凝·魔化
(1)水缓之术
【属性灵悟】
造成水属性直接伤害时,对目标施加(1)层“水缓”。
冷却时间:0.5秒
(水缓:降低(10%*层数)的移速和攻速,层数增加重置持续时间,持续时间结束损失所有层数。达到层数上限后损失所有层数施加“冻结”状态。上限5层,持续10秒。)
(2)御水之体
【属性灵悟】
受到水属性直接伤害时,对伤害来源施加(1)层“水缓”。
冷却时间:1秒
(水缓:降低(10%*层数)的移速和攻速,层数增加重置持续时间,持续时间结束损失所有层数。达到层数上限后损失所有层数施加“冻结”状态。上限5层,持续10秒。)
(3)水相
【属性灵悟】
水伤害加成提升(15%)
(4)寒气喷发
【属性灵悟】
自身处于状态“水缓”期间,受到水属性直接伤害时,(25%)触发“寒气”。
冷却时间:0.5秒
(寒气:对自身中等范围内敌方目标造成(80%法术)的水属性直接伤害。)
(5)连击其隙
【普通灵悟】
造成普攻直接伤害时额外造成(50%物理)普攻间接伤害。
冷却时间:0.1秒
(6)疾风迅疾
【普通灵悟】
造成普攻直接伤害时(25%)额外造成(50%自身物理攻击)普攻直接伤害。
冷却时间:0.1秒
(7)破甲
【普通灵悟】
造成普攻直接伤害时,可对目标额外造成(5%目标气血上限)霸体伤害。
冷却时间:0.1秒
(8)破盾
【普通灵悟】
造成普攻直接伤害时,可对目标额外造成(5%目标气血上限)护盾伤害。
冷却时间:0.1秒
3.于儿
(1)瞬息至灵
【专属灵悟】
造成普攻直接伤害时(10%)使自身获得“入灵”。
冷却时间:0.5秒
(入灵:青蛇灵:造成直接伤害时,额外造成(1%目标最大气血)的木属性伤害(冷却:0.1秒)。白蛇灵:受到直接伤害时,恢复自身(10%气血上限)的护盾值。入灵状态期间,免疫受击效果,入灵状态消失时,立即为自身添加(3)层“白卵“状态(冷却:0.1秒)。入灵状态持续5秒,上限1层。)
(2)附毒之术
【属性灵悟】
造成木属性直接伤害时,对目标施加(1)层“木毒”。
冷却时间:0.5秒
(木毒:每秒造成当前(当前气血0.5%*层数)的木属性伤害。持续时间2秒,层数增加时持续时间不变,层数减少时重置持续时间,上限36层。)
(3)御木之体
【属性灵悟】
受到木属性直接伤害时,对伤害来源施加(1)层“木毒”。
冷却时间:1秒
(木毒:每秒造成当前(当前气血0.5%*层数)的木属性伤害。持续时间2秒,层数增加时持续时间不变,层数减少时重置持续时间,上限36层。)
(4)木相
【属性灵悟】
木伤害加成提升(15%
(5)毒气四溢
【属性灵悟】
自身处于状态“木毒”期间,受到木属性直接伤害时,(25%)触发“毒雾”。
冷却时间:0.5秒
(毒雾:对自身中等范围内敌方目标造成(80%法术)的木属性直接伤害。)
(6)悟道
【普通灵悟】
法术提升(15%)
(7)好整以暇
【普通灵悟】
当前气血高于(气血上限90%)时,每(10)秒使自身获得(1)层“强法”。
冷却时间:10秒
(强法:状态持续期间提升(50%)的法术,上限1层,持续5秒。)
(8)破甲
【普通灵悟】
造成普攻直接伤害时,可对目标额外造成(5%目标气血上限)霸体伤害。
冷却时间:0.1秒
攻略
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