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拉结尔纯净版

拉结尔纯净版 2.0.1.0 安卓版

大小:1.84 GB

语言:简体中文系统:Android

类别:冒险解谜时间:2022-12-07 17:28

拉结尔纯净官网版
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Tags:暗黑魔幻手游暗黑题材

拉结尔纯净版是和腾讯分家以后,游戏厂商重新重置现在已经区商业话,让玩家体验暗黑的冒险闯关手游。已对游戏内容进行商业化调整,保留玩家自由交易和battlepass,以支撑游戏重新上线的基础运营成本。暗黑ARPG游戏里少数实现装备被动系统、怪物被动技能的手游。为玩家提供了极大的BD空间。游戏同时具备精美极致的暗黑画风、优异的打击感和流畅的操作性。

游戏说明

国创暗黑 纯净归来!在《拉结尔》纯净版中享受纯粹游戏乐趣吧!《拉结尔》纯净版是基于《拉结尔》去商业化后的全新版本。在这里你不再受到商业化内容的影响,只需尽情享受游戏本身的乐趣。游戏仅保留三项可购内容:月卡,battlepass,钻石。除月卡和battlepass以外,其他所有游戏道具都可以通过正常游戏行为获得。

拉结尔纯净版兑换码

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兑换码领取方法

我们可以去TAPTAP,微博,微信公众号去关注一下我们的官网,还是可以获取很多的福利的,获取福利以后登录下,然后就可以在设置里面找到可以兑换的地方了。

拉结尔纯净版什么职业好

平民玩家推荐职业

1、剔骨蛮子:操作简单,拥有霸体和吸血效果,刷图效率高,续航能力不错,推荐玩家选择;

2、威信骑士:具有光环效果,伤害高,刷图的效率也不错,平民玩家使用该角色刷威信套就可以有很好的游戏体验;

3、凝霜法师:具有范围攻击和控制技能,前期生存能力较低,后期强度提升较大,有一定的操作难度。

游戏介绍

【纯净“暗黑”体验】纯粹的"暗黑ARPG体验",仅保留三项可付费内容。除月卡和battlepass以外,其他所有游戏道具都可以通过正常行为获得。

【乐趣构筑BD】超过400件传奇装备,100套职业套装,127种天赋自由点亮,16种角色可选技能。附带被动触发的装备特效,提供丰富的装备搭配。

【弱社交 轻松玩】无强制社交,拒绝游戏内卷。《拉结尔》纯净版是你独享的游戏角落。

【超值“刷图打宝”】高价值道具自由掉落,刷图爬塔充满惊喜感,道具自由交易,你可以任意处理战利品。

拉结尔纯净版职业推荐

1、斗兽之王。版本最肉的一个英雄,这个英雄很不友好,不适合新手玩家,操作难度大,开大招会持续扣血,吸血又很低,等属性培养起来还可以打。效果就是血量越低伤害越高,技能很多自残的技能,玩家需要持续的加血才能刷boss。不推荐玩家选这个职业,这个职业的效果真的一般,而且不好操作容易死,有技术的玩家可以走极限输出流的,搭配好爆发技能可以打爆发。

2、游侠。很灵活的一个职业,站着一定的位置输出,持续输出能力强,而且还有控制技能,就可以站在后排效果。职业伤害不错,持续输出效果好,而且技能有毒系输出效果,爆发的输出能力很多玩家都可以玩。

3、祭司。就是冰系输出的女法师,AOE能力爆表,群体伤害是最高的,适合用来刷图打输出的,这个职业还不错,排在中间位置。女祭司的爆发能力可以,他的持续输出主要是看能量的,而且自己带有控制技能,技能放好还是不容易死的。

4、骑士。近战的圣骑士输出能力很强,而且还有护盾和防御能力,不容易死,可以走半肉半输出的流派,有很强的辅助效果。圣骑士也可以走输出流的,堆输出把伤害堆起来,可以持续的输出,给自己加血加状态,可以打出不错的输出效果。

5、傀儡。愧倡其实是一个近战的法师,很强的技能输出能力,爆表的AOE效果,而且可以走CD流的,1秒1个技能,轻松的过图秒怪。目前版本输出最高的英雄了,需要达到900级巅峰等级才能解锁,不错的输出英雄,需要玩家先解锁后体验。高输出的英雄傀倡是排在第一的,比较强势的英雄,单刷很给力的英雄,只要天赋和各种搭配都选择好,这个英雄是可以无伤打图的。

游戏亮点

主机级画面

多层次画面、丰富的环境光烘托出浓浓的末世氛围,游戏角色模型先由ZBrush进行雕刻,经Topogun拓扑成低模,最后用xNormal烘焙AO和法线+Quixel_SUITE制作贴图,整体美术达到主机游戏画面效果。

丰富音乐音效

音效方面,Mus(音乐)采用了史诗风管弦乐、诗唱班来贯穿整个游戏世界,多种多样的音效,能清晰分辨教堂钟声、高空风声、走在木板上的吱呀声等等,音频文件多达4500个,丰富的音效层次让人身临其境,带上耳机效果更佳!

硬核向大型手游

和市面上大多数产品不同的是,这款游戏一开始就定位“硬核向重度手游”:无自动寻路、无自动打怪、大型探索地图、高智能AI、多英雄收集……复杂而深度的游戏内容,让重度游戏玩家欣喜不已,沉浸到《拉结尔》的大世界中。玩家不再担任某一个固定游戏职业,而是可以根据团队需求,随时更换英雄。此外,装备可以影响技能效果的设定,让套装收集变成有趣的追求,玩家可以研究属于自己的战斗流派,而非枯燥的“堆数值”。

游戏测评

目前我体验的内容不多,但是已经隐隐感觉到了肝疼的味道。人物有技能、装备、天赋三方面的机制。装备一共8个槽,无微不至。技能的话一共人物是7个,包含1个普通攻击,1个保护技能,1个装备主动技能。剩余的4个主要技能,每个都会有3个分支,可以自主选择自由搭配,感觉这个设计还是很赞的,可玩性很高,值得研究。技能的升级物品是金币,所以可以想象到你熬夜刷金币的样子了。

天赋树的话,讲道理我玩过同类型的游戏确实不多,第一次见到这么眼花缭乱的天赋树。4个同心圆、6个射线、两个六边形。。。大大小小目测几十个天赋。幸好游戏里面有推荐天赋一键操作,不然我铁定弃坑。

关于游戏的刷怪的手感,我觉得还行,技能衔接很舒服,法师割起草来也很爽,除了不能走A。游戏里不管是普攻还是释放技能的时候都是不能移动的,不然会取消释放。显然这个机制就是这么设计的,可能是想要更硬核一点吧。

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