代号我的祖师是非常趣味的模拟养成手游,玩家在游戏中扮演师祖打造出最强的宗门。作为祖师的你,需要开宗立派、寻觅仙缘,助一众弟子们渡劫成仙。而你最终的目标则是早日回归上古真仙之位!画风上参考了水墨画、工笔画以及国漫设计风格,力求构建出一个既有东方古韵又不失可爱的仙侠世界。
游戏玩法
『因材施教,传道授业』
抽卡是不可能抽卡的,拥有各种特质的弟子们带着简历前来拜师,offer发到手软~
『天材地宝,炼化随心』
前有名著钢铁是怎样炼成的,后有法宝是这样炼成的
『缘绊三生,妙不可言』
缓解你的社交恐惧症,祝福你今后社交牛逼,缘分就是如此美妙
『体法双修,渡劫成仙』
从零开始体法双修,成为修仙界的代号:我的祖师
『宗门营造,百废待兴』
修仙,也要吃好住好,不管是人是仙,都要对自己好一点
游戏技能攻略
1、技能分析:实装此技能的弟子在嘲讽的同时会施加沉默效果,使敌方全体只能对施术者普攻,冷却四回合,相当于弱化版阴阳师里的兵勇,玩过的都知道,一速的拉条,二速的嘲讽,三速的链条会带给对面带来多痛苦的游戏体验。此类技能的出现也注定了除了输出类弟子,速度将是所有弟子共同追求,收益之高甚至会超越资质。
2、技能装备:建议坦克类弟子实装此技能,不二人选必然也只能是我们的光头哥,光头哥的被动使其受到致命伤害后还能在场上强撑一个回合,在充分吸收敌方全体伤害的同时,使敌方伤害溢出在空气中。所穿戴装备中速度属性优于一切。
3、队友搭配:此类游戏输出角色基本只需培养一到两个,极限一个顶级输出效果最佳。其余弟子建议视情况实装控制类或辅助类技能。
4、技能应对:在速度属性资质平庸及速度属性装备匮乏的前提下,一速实装能被动能解控的技能。
因为在一测中未发现解控类技能,所以在此提供一两个思路作为参考。
①主动护罩类辅助技能,被动解随机两到三个弟子异常。
②主动解两个弟子异常,被动解自身异常。
游戏测评
1.也是最简单的,削怪,很多玩家反应怪太强,闪避高,太难打,所以只要简单削怪便可以根源解决问题,当然这样就体现不出游戏其他内容,所以适当削弱(其实我的想法是主线直接砍到随便过)
2.资源获取方面,为什么现在获取资源方面少,因为没有活动,全靠礼包码,而礼包码又只给基础资源,我建议在公测的时候每个月都可以出一些专属活动,比如,中元节百鬼夜行,地图上随机出现活动专属怪物,击败得到丰厚奖励与鬼牌,极其所有鬼牌更可得到终极大奖。(这样一来主线砍到随便过了也不会太长草)
3.传功系统(别人的意见)这个就不用我多说了,资源之所以需求大和这个传功系统有一定联系,培养的弟子不能重造,导致很多时候跟不上队伍的弟子只能吃灰但却浪费了那么多资源
∨ 展开