美少女育成永恒的炼金术士(附全结局攻略收集)是一款模拟养成美少女的手机游戏,游戏总共有20多个结局,需要设定一个月的时间表,玩家提前制定少女一个月的行程,安排冒险、学习或休息,通过不同的培养少女的各项技能以及天赋也会发生改变。等到少女22岁那天将会走向人生的另一个转折点。
游戏说明
无限金币、水晶
已中文汉化
全结局达成条件游戏攻略
有0-24个结局
结局0(村民)
不满足其他结局的条件
结局1(魔法师)
声望,200-399
属性值,5个数值中智力最高
结局2(吟游诗人)
声望,200-399
属性值,5个数值中魅力最高
结局3(骑士)
声望,200-399
属性值,5个数值中力量最高
结局4(祭司)
声望,200-399
属性值,5个数值中德行最高
结局5(侦探)
声望,200-399
属性值,5个数值中敏捷最高
结局6(魔导士)
声望,400-599
属性值,5个数值中智力最高
结局7(模特)
声望,400-599
属性值,5个数值中魅力最高
结局8(将军)
声望,400-599
属性值,5个数值中力量最高
结局9(司教)
声望,400-599
属性值,5个数值中德行最高
结局10(挑战者)
声望,400-599
属性值,5个数值中敏捷最高
结局11(宫廷魔术师)
声望,600-799
属性值,5个数值中智力最高
结局12(舞妓)
声望,600-799
属性值,5个数值中魅力最高
结局13(圣骑士)
声望,600-799
属性值,5个数值中力量最高
结局14(大司教)
声望,600-799
属性值,5个数值中德行最高
结局15(刺客)
声望,600-799
属性值,5个数值中力量最高
结局16(公主)
声望,800-999
没有达成特殊结局
结局17(女王)
声望,1000
没有达成特殊结局
特殊结局触发条件
第9年10月份疲劳值为0
声望700以上,智力700以上
结局18(魔王)
在特别活动中选择“魔王”(力量、智力、敏捷、魅力700以上,德行-700以下触发)
巨大的邪惡將成為改變這個世界的動力
力量,智慧,敏捷性和魅力都超過900,而道德則低於-900
事件成功
惡魔王END發行,成名+300
您的力量,智力,敏捷性或吸引力中的任何一項將為899或以下,或道德為-899或以上的
事件失敗
即使不穩定和充滿不滿的,一個和平的社會是正確的。
事件發生故障(無顯示)
结局19(勇者)
在特别活动中选择“勇者”(全数值700触发)
相信自己的力量,並用這隻手阻止惡魔王的誕生
力量,智慧,敏捷,魅力,道德都超過900。
成功的
比賽Brad END的成功發布,成名+300
您的力量,智慧,敏捷性,吸引力或道德中的任何一項都不超過899個
事件
事件失敗(無顯示),它受到托瑪和國王的憐憫,並用聖劍阻止了惡魔國王的誕生
结局20(屠龙剑士)
在特别活动中选择“屠龙剑士”(力量700以上触发)
打敗龍,開始吧!
超過900人的體力和智力
成功舉辦了“
龍殺手” END,名望+300
體力或智力方面至少有899個或更少的
事件失敗
龍不能贏...
事件失敗(無顯示)
结局21(大盗贼)
在特别活动中选择“大盗贼”(敏捷700以上触发)
即使背著污名我也要造福人民
智力和敏捷性均超過900。大盜賊
成功事件
END發布,成名+300
至少899個或更少的具有智能或敏捷性的
事件失敗
除了偷國寶!不,絕對!
事件失敗(無顯示)
结局22(冒险家)
在特别活动中选择“冒险家”(魅力700以上触发)
即使有危險,我也想看看寶藏!
超過900種智力和魅力的遊戲
成功
發行了冒險者END,名望+300
至少899或更少
的事件智力或吸引事件失敗
如果發生了什麼,我很害怕...讓我們停止
事件失敗(不顯示)
结局23(坏结局)
声望,199以下
5个属性全-300~-999
游戏介绍
12---22岁,你将亲手养育一位女孩子10年,多结局设定,会有20个以上的结局。而且,好像还有成为女友的这种结局啊- -!和大部分类似游戏相同,通过安排每日的日程,让少女的属性提升而且搭载了冒险栏目和战斗系统 , 拥有超过100种随机事件,各种各样的分支剧情和有趣的选项等你来发现,看看你能培育出什么样的女儿吧!
游戏亮点
1.轻松有趣的游戏画面,经典的日式风;
2.非常有趣的游戏音乐,伴着轻松的和风;
3.简单的游戏操作,非常容易上手。
玩家测评
画面: 4/5 日式的萌系画风还是比较讨喜的,比昨天的那个小萝莉强两万倍
音乐: 3.5/5 初听音乐还是非常有好感的,但无奈游戏时间过长,再好的歌也扛不住单曲循环啊
游戏性: 3.5/5 玩家因为专注培养的缘故,到后期玩家容易经常碰到同一个剧情,支线剧情的不丰富拉低了分数
总分 3.5分 玩玩不赖,沉迷很难
本作主要讲述的是,在一个类似世外桃源的地方,有一个伟大的炼金术士,自身已是不老不死,但是他使用禁忌的炼金术,制作了一个人造人女儿,因为亵渎神灵,所以自身只剩下10年寿命,于是给女儿施下10年后就会忘记炼金术士的魔法,并在这10年中,将女儿培养成为一个能够独立生活的人
于是,和一般游戏一样,要先给自己的女儿起一个名字,当然,在游戏过程中,如果你觉得培育的有些失败,可以随时重开
于是可以看到主界面,上面是时间和金额的数值,下拉把手可以看到女儿当前的详细指数
除了主流的 力量 智力 敏捷 魅力 礼仪 疲劳值以外呢,更有身高体重三围的数值(虽然并没有什么作用)
而在游戏进程中 可以获得 提高或者降低身高体重三围数值的药剂,可能后续版本会有新的系统,但目前上是没有什么作用的
本作的特色玩法就是加入了一个冒险系统,玩家可以每隔15分钟进行一次冒险,每次冒险有3次事件,事件分为【宝箱】【小怪】【BOSS】,通过玩家翻卡片来决定,进入宝箱事件后,需要再翻一次卡牌,来决定是获得道具,金币,或者陷阱....而翻到怪物卡片,则需要玩家通过手势滑动屏幕,完成指令对怪物进行攻击,击败怪物后会获得一些道具和金币的奖励
这些道具可以选择装备,贩卖,或者送给女儿当做礼物,用来提升好感值,好感值对后续的剧情走向有一定的影响,除了通过每年的生日送礼以外呢,在日常时间也可以通过触摸女儿的头部或者胸部来 提升好感值,当然也有一定几率失败
基本上日常就这样度过了,接下来谈谈日程安排选项.
一个月中 可以选择4种不同的日程安排来提升女儿的属性值
选择打工,可以获得金币和小部分数值提升,但也会降低其他属性值
选择学习,消费金币获得属性提升,不会影响其他属性值
选择休息,降低疲劳度
在日程的进行中,会遇到一些随机的事件,这些事件会对女儿的属性数值产生一定的影响,需要玩家做出一定的选择
然而和兰岛物语不同,这些随机事件,并不会对剧情的大走向有影响,而只是会对属性数值做出影响而已,这点就是一个薄弱点
而在新的一年的开始之时,会有一个固定的王国活动,玩家可以通过让女儿参加比赛,来获得名声值的提升,名声值的多少,会对最后的结局有决定性的影响
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