异侠传是异侠工作室开发的一款重剧情且高自由度的武侠RPG纯免费手游。水墨画风,高自由度,不“爆肝”也不“氪金”的游戏体验。游戏内的奇遇的元素很多,还有大量离线收益,而且不氪金很环保。游戏完全没有内购商城以及充值系统。在未来的商业化里也不会出现点卡时间收费的模式。
游戏说明
【关于先锋二期扫雷测试】
1:11月18日开放第二期先锋测试。
2:总人数预计在3000左右。
3:测试时间三周,至12月9号!
4:二测结束后统一删档
游戏攻略
一:攻击方式
异侠是一个长期练武的游戏,为了降低玩家肝度。
攻击方式为锁定自动攻击模式,
只要锁定怪物(红圈)并且怪物在大侠的攻击范围内便会自动攻击哦。
二:攻击怪物
走到怪物附近(如当前使用的远程武学则范围较大)连续点2下攻击按钮,
第一下为选择(怪物底下黑圈),第二下为锁定(红圈)。
锁定怪物并且怪物在大侠的攻击范围内,即会自动攻击。
三:启动身法
在脱离战斗的后的两秒才可以开启身法。
开启身法的方式
1、朝一个方向拖动摇杆(距离拉的远一点)
2、打开小地图 随便点个地点即可。
四:移动姿态
1、自然行走姿态 (正常速度)
2、战斗行走姿态(慢速)
3、身法姿态(快速)
身法根据熟练度不同,有两种形态。
1、跑步姿态
2、高级移动姿态(身法熟练度满级后)
五:赚钱
1、大侠可以通过卖掉打怪掉落的道具来获得货币,怪物越强,越有几率获得更有价值的物品。
2、可以挑选“赏金”类怪物获得大量的货币。
玩家测评
看了文章,也加了群,开发者能有这个意识,我觉得非常难得必须赞一个。
我估计还能算是个氪金玩家吧,我不在乎肝帝肝得资源,就怕成为鬼服。
希望官方能做的是愿肝有资源,不愿肝有便捷方式(这个支持氪金)。
自由交易的话,开放一部分,比如装备和一些解密任务道具(让利给玩家),
但技能书和强化材料之类的只能个人使用,不肝的通过付费快捷完成日常任务可以获得(给官方有收入渠道),这样两方都得利,也减少工作室的干扰。
游戏特点
重剧情-剧场级视听盛宴
深度还原黄易先生著作中的情景,全剧情采用动画演绎,与众不同可以倾听的异侠江湖故事,全对白专业配音触动你身体的每一个细胞。
创造艺术-水墨风加国风
我们的游戏总体以国风武侠与水墨风场景进行契合,以清墨勾画出人物的飘逸外形,以重墨挥洒出景秀河山,配合动态光影深度还原出明代武侠世界的意境。
不肝不氪才是武林
没有千篇一律的日常循环任务,也没有飘红长不完的战力,我们拒绝VIP,取消一切内购商城系统,众异侠教你如何从小虾米创出大事业。
刀枪剑戟超多武功
异侠的江湖,没有花俏招式特效,我们崇尚低武,不求耀眼华丽,只求招招制敌,刀枪剑戟,斧钺钩叉,传统武学多样的流派,还原最朴实的战斗方式,站撸才是王道武学。
野外奇遇凶险副本
无时无刻都会有的惊喜,也许当你欣赏山林美景之间,说不定悄悄靠近你身后的并不是绝世美女,而且虎背熊腰的抠脚大汉,副本中看似平坦之路,跨出那一步时,才知迈入无底的深渊。
异侠的自由度体验
开放式体验异侠的江湖世界,从初出茅驴到奇遇万千、建帮到立派。行侠仗义、谈情说爱、拔寨攻城、割据一方做你想做的一切。打工到经商,自由交易、自由摆摊、回归本质生态喊话叫卖,玩出众侠们自己的经商之道。
快意的江湖红颜相伴
闯荡在异侠的江湖世界里,总免不了结识红颜、寻觅知己,天命之人,花前月下,江湖事,儿女情,你的情缘由你决定。
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