我的世界1.19国际服(Minecraft)是一款经典的像素沙盒建造手游,不一样的建造玩法,带给你全新的沙盒魅力。在我的世界1.19中,增加了许多的动物和可以交互的物品,你可以寻找一些宝箱,开启宝箱可以获得重要的资源,探索恢弘的海底神殿,自由开放的沙盒世界,从你手中创造出各种让人惊喜的物品
游戏说明
前几次进入可能闪退
已解锁所有皮肤,去除谷歌验证
该版本皮肤可能需要魔法加速工具才能下载
如果打开出现闪退的话,请删除内存卡目录games/com.mojang,删除com.mojang这个文件夹重新打开即可!
游戏特点
随机的世界
能够构建任何东西,只要你能想象得到
一共有36种不同的基块
可以与朋友一起建设一个新世界通过过无线局域网络)
我的世界药水效果指令公式
(在聊天框内输入)
/effect 玩家名 效果名 时间长短(输入1-9999之间的整数 9999为永久)效果等级(输入1-255之间的整数最大数值为255)
效果名一览:
absorption 伤害吸收
blindness 致盲
clear 清除所有效果
conduit_power 导管能量
fatal_poison 剧毒
fire_resistance 抗火
haste 快速挖矿
health_boost 生命提升
hunger 饥饿
instant_damage 瞬间伤害
instant_health 瞬间治疗
invisibility 隐身
jump_boost 跳跃提升
levitation 漂浮
mining_fatigue 采矿疲劳
nausea 反胃
night_vision 夜视
poison 中毒
regeneration 生命恢复
resistance 抗性提升
saturation 饱腹
slow_falling 缓落
slowness 缓慢
speed 加速
strength 力量
water_breathing 水下呼吸
weakness 虚弱
wither 凋零
我的世界1.19特色
1、轻灵(Allay):一定会在1.19中加入的生物,会飞、可以帮助玩家收集掉落物。蓝色的可爱小天使类生物。
2、喜欢曲奇?小精灵似乎很喜欢曲奇,如果可以驯服的话,曲奇或许是驯服小精灵的食物。
3、音乐的作用:音符盒可以控制小精灵的移动,以及决定是否放下手中收集的物品,如果音乐没有响起,它将永远抱着那堆物品。
4、青蛙:新生物青蛙会加入到Minecraft 1.19的荒野更新中,一格高,属被动型生物。
5、青蛙进食:我的世界从来没有一个生物会像青蛙进食一样如此的夸张,张开大嘴伸出自己长长的舌头。
6、雪蛙:在雪地附近长大的蝌蚪,会因为寒冷的天气而变成一只雪蛙。
7、热带蛙:同理,在沙漠附近水域长大的蝌蚪,会因为天气炎热而变异成一只热带蛙。
8、蝌蚪:按照官方后来的说法,或许会加入蝌蚪变成青蛙的每一个生长阶段。
9、温度系统:温度首次作用在了生物的生长阶段中,不同的维度会诞生不同的青蛙变种。
10、萤火虫:青蛙会捕食萤火虫,目前官方还没打算将萤火虫变成一种生物,只是一种渲染出来的颗粒效果。
11、沼泽群系:当年票选失败的沼泽群系,会重新在1.19中翻新。
12、红树林:一种新的植物,将会诞生在沼泽群系中,也会和沼泽形成一个变种群系;
13、树芽:红树木在生长的阶段会掉落树芽,树芽落入水中会自己生长。注:树芽≠树苗。
14、红木原木、红木木板:红树木会产生的两种方块,对应的红树原木,和红树木板。
15、可以在水中生长:红树是唯一的既可以在水中生长,又可以在泥土上生长的树;
16、根系:红树拥有巨大的根系,根系也会向泥土深处生长。可能撸破后会直接掉落木棍;
17、箱船:船上可以放箱子了,但这样会占用一个船的位置;
18、沼泽村民:不出意外会有沼泽村庄,和沼泽村民,村庄的房子都设计好了;
19、泥:区别于泥土,给泥土倒上一瓶水,它会变成泥方块;所以泥是可再生的;
20、泥砖:超级好看的一种建筑材料,泥土造房一起不复返了。理论上泥砖需要合成+烧炼;
21、再生黏土:把泥方块,放在钟乳石上随着时间的推移可以变成再生黏土;
22、滴水石:滴水石在1.19迎来了新的用法,叫作沥干,可将泥转换为黏土;
23、沥干特性:滴水石可以滴水,将泥的水沥干,变成了黏土。同理,湿海绵会不会沥干变成干海绵?
24、深幽城:Deep dark city又叫深邃洞穴城市,一种在地下Y=0层到Y=-64层之间生成的城市;
25、遗迹:深幽城的正中心会有一个神秘的遗迹,没有人知道里面有什么;
26、灵魂火焰:深幽城中会有灵魂火焰,很诡异的特性,这里和地狱有什么关联;
27、灵魂灯笼:灵魂灯笼首次可以自然地生成在Minecraft世界中的深幽城里。
28、潜声守卫:深幽城特有的怪物,从1.17就说要加入的生物了,拖到了1.19。Mojang:跳票我们是认真的。
29、传送:潜声守卫会传送,方式是从地面上的潜声植物中冒出来。
30、心跳声:潜声守卫有巨大的心跳声,玩家可以根据心跳声音的大小以及频率,判断它距离你的远近以及是否在生气。
31、一个传说:相传,潜声守卫之所以有心跳,这和一个神秘的传说有关。
32、潜声植物:或许潜声系列方块,是介于植物和动物之间的一种生物吧。
33、精准采集:只有精准采集的工具,才可以带走潜声系列方块,否则它们会消失。
34、黑暗效果:潜声系列方块会给予玩家一个黑暗的药水效果,类似幻术师的失明。用于辅助潜声守卫对你的进攻。
35、潜声尖啸:黑暗效果就是潜声尖啸释放出的,问题是,如果是一个植物的话,它是怎么做到的?
36、潜声守卫胸口:守卫胸口类似灵魂的东西,和潜声尖啸方块的材质是一致的,所以他们之间有感应。尖啸将招来守卫;
37、战利品:深邃洞穴城有非常多的战利品箱,但城中央的遗迹中没人知道有什么神秘的战利品,也许会有新的东西;
38、地狱与深邃洞穴:地狱和深邃洞穴城一定有某种联系,可以构建一个世界观:地狱死亡的生物、灵魂,是否都来自于深邃洞穴城?
更新内容
玩法
骆驼现在不能乘坐载具了
音符盒
现在,无需潜行就能把生物头颅直接放在音符盒上
由于这一改动绕过了默认交互体系,所以我们希望您为这一改动提交反馈!
通用
为“自定义方块无法在未开启实验性玩法的1.19.60及以上版本的世界加载”的情况添加了内容性错误。
触控
现在将显示正确的“下马”提示(在未使用“经典”触控方案的情况下)
特性和漏洞修复
方块
绯红与诡异系列方块现在拥有了一组独特的音效。
命令
修复了用命令将玩家传送至其他维度时的崩溃问题
命令同步
在没有此分数的玩家身上运行“/execute if|unless score”的返回值将变为false
“/execute if|unless score”现在不再允许使用多目标选择器(像是 @e、@a)
通用
现在红石粉放在地上时会有放置音效了
玩家现在可以使用 minecraft:movement 来正确的更改速度
输入信号
修复了“在移动鼠标的同时用触摸方式退出菜单页面会导致鼠标指针可见且无法再控制HUD屏幕视角”的问题
物品
凋灵与末影龙刷怪蛋现在从创造模式物品栏中移除了,它们现在仅能使用命令获得
生物
玩家现在可以通过选中铁傀儡、雪傀儡、凋灵与末影龙以获得它们的刷怪蛋
猪灵现在又可以在下界亮度大于7的地方生成了
唤魔者
唤魔者现在会在骑乘生物与载具时播放“乘坐”动画
粒子效果
更新了粒子效果文档,往里面添加了对新材质的介绍,并在示例资源包中添加了示例粒子效果
性能和稳定性
修复了使用 “instant_despawn” 组件时的崩溃问题
修复了加载活动对象时的崩溃问题
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