忍者必须死3百度版是一款一直以来都十分火爆的经典火柴人动作格斗游戏,在忍者必须死3游戏中,玩家可以操控自己选择的火柴人去不断的展开各种战斗,游戏场景非常的丰富,画面采用了中国水墨画的风格,带来武侠世界的飘逸潇洒,人物虽然是火柴人,但是动作特效十分炫酷而且动作的衔接非常自然,找准时机,将敌人连招KO吧!
游戏介绍
忍者必须死3是一款非常热血的火柴人格斗冒险游戏。游戏中你可以解锁更多的技能和武器参与到实战中去,你将与多个BOSS进行激战,不论视觉还是体感,都带给玩家最为纯粹的游戏理念。
游戏特点
1.以全球独创的系列玩法为基础,深入思考并提取洛克人、恶魔城等经典横版动作游戏的精华,打造手机平台上最爽快的全新玩法体系;
2.全新加入的Boss战斗,通过与游戏玩法的完美融合,并对每一个Boss进行精心设计和打磨,实现不逊于主机平台上最精彩的横版boss战体验;
3.飞龙模式,切水果模式,空中boss战,限时逃脱等等全新的关卡元素,结合精巧的关卡设计,提供了玩家难以置信的丰富挑战。
游戏亮点
1.在极具东方特色的水墨风格下,融入现代动画的设计理念,在千千万万的手机游戏中独树一帜;
2.以2D手绘与3D技术深入结合打造的游戏场景,展现了一个符合真实空间逻辑的、却又充满不可思议元素的神秘忍者世界;
3.以我们独有画风设计的人物和Boss形象,生动而又极具张力的角色动作,炫酷而强大的忍术,将忍者的炫酷和飘逸表现得淋漓尽致。
游戏攻略
p1跑图选能买得起壶和一张卡的情况下最快的跑法。
宝物尽量把攻击力和忍术攻击力拉满(鬼戒墨髓赤晶笼手,特攻角色的二勾以上套装),寒冰可不带。
副角色要带忍宗+小抄。如果献祭出角色时boss已经行将就木,记得先放武器,开大会时间变慢。
P1进图不带嘲讽的两个人要有大,视图和跑法决定是否带忍宗,进门一人嘲讽,两人开大开武器。嘲讽的人可以先开战场武器和主武器,觉得对手限制卡无了或者扔完了就开大。
P1视限制多少可以1-2个人嗑壶献祭,不要有输出断档,尽量快出图。
速度为上,困难图领先十秒出图≈必赢,领先五秒以上出图=有极大优势。
被动带卡:
一般只考虑刀客和雷语。鸦之巢和暗之狱一般带刀客。炎之窟不献祭可以考虑雷语,因为p1可以捡小武器多两张卡。献祭者一般带刀客买战鼓,打完一套就直接磕壶。
当效果为幸运或者优惠的时候,负责嘲讽的人带模仿尝试嫖对面可能出现的大卡。
金身,咒盾效果,不要上来开大,切记切记。
即死一般也不用带卡牌祝福,可以带寒冰。如果想带脏,在p2跑图不好躲的板子扔出脏卡,进图扔反而帮助献祭。
一般情况不需要带财富勇祝王祝。
主动带卡:
人手必带贪婪之壶,献祭用。
队伍必带一个嘲讽,P1为队友创造输出空间。
勇气战鼓:300买每人7W+输出,首选攻击卡,队伍里至少有一张。
力量代价,350买自己10W+输出,考虑到困难图带刀客的武器CD,不如勇气战鼓。镜像图必带卡。
明王罩,雷语必备,400买12W+输出。
各种小限制卡,如单封单令单缴,随便买随便扔,扔到嘲讽也不亏。雷龙可以留6血扔。
群体缴械:炎之窟必带,防止对面p1直接6血秒杀雷龙。
两败俱伤,500买10W+输出,没有战鼓和力代的再次选。
诅咒盾,嘲讽者如果能买得起可买,打掉战场武器和主武器后马上给诅咒盾。
错乱,一般没必要买,但是队伍里必须有一张。对面有敢卡勇祝的就买。困难图进图没大,这人基本也和没了没区别。
群体雷盾,即死图队伍里可以有一张保队友和自己的命。
忍者:
弱雷,水,风图,优先选对应属性的忍者,也就是椒,琳,苍/鹤。
非弱X图,按照对BOSS种类特攻的忍者选:
暗之狱:首发有椒必选椒,如无特殊现场效果建议直接新椒跑图,接力苍。
鸦之巢:除非有4命+2勾熊猫可以选熊猫,否则还是选自己练度最高的琳苍椒鹤之二。
炎之窟:首发有琳必选琳,如无特殊现场效果建议直接新琳跑图出寒星,接力选自己练度最高的苍椒鹤之一。
雷龙应对方法:
雷龙在6血跳阶,可以考虑ban群体缴械,在6血前3人开大,6血时一起开战场武器和主武器秒杀。
如果放出群体缴械,则必带,对面接近6血时扔出防止对面秒龙。
战场技能:
没啥特别要注意的,记得除了打黑龙的时候,箫早点开就行。
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