罗格船长RogueCaptain是一款带有roguelike元素的生存经营游戏。你要履行船长的职责,探索大海的未知,体验航海的乐趣。游戏整体的美术风格画质很Q,感觉非常讨喜,一些纹理上做的很用心,操作界面比较友好,新手教程也做的很好。虽然简约但不简单,更注重游戏性。然后roguelike式的随机性极高,运气好,极品船员多的话就是一路小跑,运气不好被各种事件折磨致死。
游戏特点
1、关卡地图随机生成,每次挑战都有不同的发现。各种各样丰富的地形,建筑,随机事件,都会大幅影响通关的成功率。
2、游戏中带有生存要素,需要制定策略才能通关,适当地规避战斗,合理运用船长技能才能取胜。
3、有限的货仓,需要你仔细选择补给和货物的配置,贪心还是谨慎,时时刻刻面临抉择。
游戏玩法
1、多种职业待你选择,使用不同的船长,每次冒险的侧重点将不同,相同的关卡能玩出不同的玩法。
2、各类船员收集,每种船员属性功能各不相同,收集稀有船员帮你共渡难关。
3、装备系统的迭代升级,多种装备做到攻守兼顾,让你在roguelike的规则中也能感受到成长。
4、各种商品的收集系统,船只,奇珍异宝,在小小棋盘上开拓大航海之路。
罗格船长攻略
前期的3门炮都是过渡的,不要投资太多,但是为了过渡基本都得买。打通第一关后先去打远征,打前面几个攻坚战就解锁全部护甲了,直接买最高级那个,其他不买。
制图师很厉害,但故事模式没必要特意刷,远征必须刷,第一个酒馆刷不出制图师直接重开。打剧情还是优先升一下厨师,前期啤酒紧缺,炮兵升级啤酒花费很大,厨师比较物美价廉,提士气也是提输出的一个办法。通关后打远征就要把制图师升起来。
打通第一关解锁船长,最好用的船长,可以优先升。技能cd结束就用,增加鱼的产量可以多卖很多钱,提赶走鲨鱼概率也很有用,升高之后基本100%
打通第三关以后买最后一门炮,直接拉满,9消耗155攻击,这游戏的配置就是往3门满级最后一门炮+一个满级钢甲走。
故事模式基本上优先钱,准备升级就拿着经验。等级4级后作用就不是那么大了,因为故事模式关卡不多,等级高你也不能拉满船员,否则补给跟不上。远征模式在第一个酒馆刷制图师出来,前期基本不用管经验的事情,全力拿钱。前期钱重要,后期船和船员买的差不多再全力升级经验。
∨ 展开