神奇世界延边红十是神奇世界官方打造的一款手机红十软件,安卓和苹果ios玩家都可以在这里下载安装,来源于官方正版途径,并且更新至最新版本。游戏采用4个玩家同时进行,与现实扑克玩法完美匹配,玩家可以在手机上随时随地的对局。
游戏规则
【游戏用具】
一副扑克牌去掉王牌,共计52张,每人13张。
【基本规则】
1.发牌:第一局随机先发,其后给前一局第一个出完的先发;
2.叫牌:发牌结束结束后则开始亮十,只要有一个人亮十的两个都要亮出来;如果无人亮红十,无红十方可以选择揪,如果有一个人揪两个人都算揪;如果有人亮红十则无红十方可以顶(再加倍),或被揪,有红十方可以选择是否顶;
3.打牌:叫牌过程结束后开始打牌过程。第一局有红桃3的先出,以后上一局先出完牌的人出。
【牌型大小】
1.单牌:3<4<5<6<7<8<9<10
2.双十>轰>4A4>炮
3.红桃10和方块10也可成为顺子的一部分,只算正常顺子。2不能出现在龙的牌型中,不允许A.2.3.4.5或2.3.4.5.6。
4.2不能出现在双顺的牌型中,三张的炮吃不了双顺,只有四张轰可以吃,双顺之间比较大小,只比较双顺当中最大的一对牌,且要求对数相同。红桃10和方块10也可成为双龙的一部分分,只算普通顺子。
5.除红10外,牌的大小不区分花色。
怎么打
单牌:1张为单牌,单牌只能管单牌。
对子:对子只能管对子,注意一对红十为特殊炸弹;
顺子:三张或三张以上点数相连的牌,顺子管顺子必须张数相同,且顺子中最大的一张牌要大过。
1)红桃10和方块10也可成为顺子的一部分,只算正常顺子。
2)2不能出现在龙的牌型中,不允许A.2.3.4.5或2.3.4.5.6。
双顺:三对或三对以上点数相连的牌。
1)2不能出现在双顺的牌型中。
2)三张的炮吃不了双顺,只有四张轰可以吃。
3)双顺之间比较大小,只比较双顺当中最大的一对牌,且要求对数相同。
4)红桃10和方块10也可成为双龙的一部分分,只算普通顺子。
炮(三张):任意三张点数相同的牌。可以吃除了双红十、双顺、轰、岔、勾之外的任意牌型,炮之间按牌点比较大小。
轰(四张): 任意四张点数相同的牌。可以吃除了双红十、岔 、勾之外的任意牌型,轰之间按牌点比较大小;4 张10一起出只作为普通的轰来算。
44A :为三张中最大的炮,小于轰和双红十。
双红十:红桃十与方块十的组合,可以吃除了岔、勾外的任意牌型。只有双黑十可以吃双红十,然后按正常出牌(例如JJ就可以大黑对十,或轰、炸等);如果双黑十先出,算普通牌型,双红十可以吃它。
叉:当一个玩家出单张的牌型时,如果其他玩家有和此牌点数相同的对子,称为岔,只有勾才能吃岔。注意双红十管单黑十先算叉。
勾:当有人叉时,如果其他玩家有和此牌点数相同的单张,称为勾,其他任意牌型都不能吃勾。
亮牌: 当玩家抓到一张红十或两张红十的情况下则可以选择亮牌,如玩家抓到两个红十后亮牌,则同时亮出两张红十,如果为一张,则该玩家亮出红十的同时,另一玩家的红十也将同时亮出。亮牌后,最后得分结果× 2 。
揪: 当没有红十,可是牌又好,就可以用炮(三张)或轰 ( 四张 ) 来揪,最后同伙输赢分均×2 。
顶: 当有人亮牌或揪牌的情况下另一方觉得自己的牌够好就可以顶,最后同伙方输赢分均×2 ;只有在敌对方玩家亮牌或者揪过后才能进行顶牌。
接风:明十的情况下,同伙出完大,另外一个出。
计分结算
1、红十在两家手上
1)暗十:有红十方最先出完,抓一个红十方每人得1分,对方每人输1分;抓2个红十方每人得2分,对方每人输2分,反之亦然;(竞技场游戏币输嬴为分数*底注,下同)
2)明十:分数输赢加倍,如果红十方最先出完,抓一个红十方每人赢2分,对方每人输2分;抓2个红十方每人赢4分,对方每人输4分,反之亦然。(竞技场游戏币输嬴为分数*底注,下同)
3)如果是暗十情况下,红十方第一、四位出完或无红十方第一、四位出完算平局,不计输赢,双方得0分。(竞技场游戏币输嬴为分数*底注,下同)
2、红十在一家手上(竞技场游戏币输嬴为分数*底注,下同)
1)暗十:红十方抓住3家,赢9分,被抓3家每人输3分
红十方抓住2家,赢4分,被抓2家每人输2分
红十方抓住1家,赢1分,被抓的1家输1分
红十方最后出完被抓,输给其他3家每人3分
2)明十:红十方抓住3家,赢18分,被抓3家每人输2*3分
红十方抓住2家,赢8分,被抓住2家每人输2*2分
红十方抓住1家,赢2分,被抓的1家输2*1分
红十方被抓,输给其他3家每人2*3分
3、如果有揪或顶,在此基础上翻倍。
【逃跑】
逃跑扣除底注*18
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