五年后的来信是国内知名厂商斑豆科技推出的一款剧情向益智解谜游戏,游戏中画风清新简约,没有上手难度,而且主打剧情玩法,一步步玩下来不会看不懂,条理清晰走向明确,设定和人物关系也觉得津津有味。每一关都有不同的谜题案件等待你的破解,任何形式的发现都会成为本案的关键所在,为此千万不要忽略当中的任何线索,抽丝剥茧,发现线索,找寻真相。
游戏介绍
时隔五年,我收到了挚友——Z的来信,当年他忽然独自搬去一个偏僻潮湿的南方小镇,自此便失去音讯,精明能干如他,能自己解决的都必不麻烦于人,这次忽然联系让我帮忙,必然是遇到麻烦。几天后的傍晚,马车送我来到他所在的小镇,扑朔迷离的案情就此展开……你还在等什么
玩法技巧
1、在游戏中玩家需要通过好友给出了线索,找到指定的地点和接头的人物并对上暗号即可接收案件任务
2、从接头人到接头的暗号玩家都需要自己分析,通过分析得出正确的答案才能开始自己的游戏增加了难度
3、最近新交流的时候玩家需要选择不同的探索方向才能进行冒险解谜,揭开一件一件古怪事件的真相
4、因为案件非常的多所以玩家需要按照合理的顺序一一进行解开,才能逐渐获得大量的案件碎片拼凑起来
5、为了增加游戏的难度玩家在解谜的过程中还会受到各种阻碍,并且有可能会危害玩家自身的生命安全
6、玩家通过道具和对话找出古怪地方,并且搜集证据证明他就可以解除案件的迷雾找些事件的真相
玩家评测
1:玩法。
不同于一般的推理,这种先给提示再让人寻找的方式大大降低了难度,让游戏更加偏向于剧情,对于推理渣来说比较友好;而且“确定”键很好的避免了通过乱点通关的某些暴躁玩家(比如我),在这一方面可以说是很细节了。
2:音乐。
音乐方面感觉不太协调,因为画风是比较清新的,音乐有点过于宏大(?)了,虽然说有严肃的气氛,总的来说也比较搭配整个故事关于“怪物”“永生”“悬疑”的设定,但是和画风不协调,可以改进一下,让游戏更有感觉。
3:剧情。
其实故事还算是比较中肯的,能有点吸引力的,可以看出大概是想写出个有意思的扑朔迷离的故事,但是可能是注重于推动游戏的进度,故事性稍微有点弱了,希望可以放开手去写没关系的,另外真的很少见这种游戏没有结尾或者说结尾直接是没找到原因。
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