小道伏妖游戏是一款鬼怪悬疑向的解谜逃脱游戏,游戏将中式鬼怪的恐怖氛围感的营造十分到位,让所有玩家都能沉浸在神秘诡异的探索之中。游戏的整体玩法类似山村老屋系列,采用恐怖国风打造,并在阴森偏远山村探索解谜,通过完成主线剧情来让你的闯关解谜,揭示事件背后隐藏的最终真相吧。
小道伏妖游戏介绍
这是一款剧情解谜探索类游戏。李小白作为一个小道观的道士,因为梦境预示,来到了偏远的远朝村。没想到此处已经被鬼蜮笼罩。经过寻找和布阵,将鬼蜮女鬼击败。谁知,事情的真相竟有惊天反转!
游戏亮点
1、经典的黑白画风为整个游戏营造了一种非常恐怖的氛围。
2、游戏以故事为基础,情节丰富多样,精彩纷呈,相互关联。
3、场景和音乐设计得很好,特别是一些封闭的门非常真实。
游戏特色
1、必须要注重每一个细节,完成更多任务后,奖励也是很多的啦。
2、巧妙灵活的使用手中道具,实现自己最初的远大目标呀。
3、超精彩的游戏活动,一直玩下去的快乐感都是大不同的哟。
游戏寄语
世之反常即为妖,物之异常则为怪。
降妖伏魔的前提,要有明辨是非的眼,分得清,谁是妖,谁是魔。
人知鬼恐怖,鬼晓人心毒。
更新内容
Version 1.1.0 (11) 2022-10-9
1、增加游戏部分区域点击问题
2、增加比较隐蔽区域的点击提示
小道伏妖游戏攻略
第一章
1、左边下水沟捡块【木板】,右边墙上有天狗的浮雕以及说明书?了解到这个村子有天狗的守护,那么为什么女鬼还能如此形成如此大的鬼域?
2、往村子里走,发现一家亮着灯的民房,鬼域里居然还有活人存在,我得想办法进这间房。墙头煳了一堆玻璃渣子爬不过去,只能从正门突破了。门口的桌子上放着一个募捐箱和一本账本,账目合计【1464】。用这个密码打开地上的密码盒,获得一个【锤头】。点击刚才捡的木板再点【锤头】,暂时组成一把【锤子】。
3、拿着【锤子】爬上墙,砸一块【玻璃】下来,挑开正门的门栓。进门。
4、房里有个男人走来走去,叫他开门他也只会重复“不是我干的”,难道给我托梦的就是这个人?总之先想办法把门打开,看看里面是怎么回事。
隐约看到门缝里有个什么东西,捡起门旁边的【伞】,从门洞里掏出一个【木块】。
5、【木块】似乎和门口募捐箱上的十二宫格是同一种材质,把【木块】按到募捐箱上。点击交换【木块】的位置,完成拼图,打开募捐箱,里面有一张小纸条说“青椒和红椒一起放到爆米花机里面可以炸出呛人浓烟。”我灵机一动,房间里的门正好有个洞,房间又闷的死死的,不如用烟把人呛出来。(谁想出的损招啊!)记住纸条下面的【线索】。
6、进院子左边窗框上有个密码盒,用刚才纸条上的【线索】打开,获得【锯子】和【打火机】。右边地窖上捡个【铁桶】。
7、在院子左边的菜地,摘一把【青椒】和一把【红辣椒】。到刚才村口转角,把刚才看上的那个天赋异禀的竹筒锯下来,获得【长竹筒】和【竹柴火】。
8、到院子右边,用【铁桶】组装爆米花机,把【竹柴火】扔进去,用【打火机】点上火。把【青椒】和【红椒】放进爆米花机主体,根据纸条,向【左转三圈】,再向【右转五圈】。
9、把爆米花机搬到门口,把看上的那节【长竹筒】插进门洞,爆米花开口对准竹筒的洞,准备就绪可以爆破。
10、门里的男人嘴里也套不出什么线索,算了,还是自己搜看看。中间衣柜底下的抽屉,拿一把【小刀】。右边衣柜左门转圈圈,左按【7】次,右按【5】次,开门拿【白酒】。
11、去右房间,左边冰柜拿块【冰】,记住旁边的【紫色线索】。右边墙上线索,打开下面箱子的锁。拖动珠子到中间。打开箱子,获得【朱砂块】,然后看看娃娃手里的书,小高能箱子里的娃娃会睁眼书里让我们把【朱砂】磨成粉,写符咒。中间桌子右下角捣药盅,把【朱砂块】放进去磨成【朱砂粉】。
12、中间神龛是天狗旁边有【橙色线索】。
13、回刚才房间的灶台,底下柴火用【打火机】点上。火光映照出旁边的【蓝色线索】。再把【冰块】放锅里化了,把里面的【毛笔头】捞走。
14、有没有一些灶台上面的年画,用【刀】划开。看到里面【红色线索】
15、开开电视右下角按钮,小高能电视里是贞子,右键换台,诶换不了?高能贞子出来了!再换台!贞子封回井里了,唿。看井口【黄色线索】。
16、根据刚才的五个【颜色线索】,把电视柜底下抽屉打开。获得【胶水】。
17、神龛旁边的墙上,把【毛笔头】用【胶水】黏在【毛笔杆】上。获得【毛笔】。
18、中间桌子上,把【朱砂粉】放砚台上,加【白酒】和开,用【毛笔】沾朱砂画符,用【毛笔】把左边涂上朱砂,拖动黄符到印上,获得【符咒】。
19、回到宅子门口,用【符】破开左边的阵法。
第二章
1、往右进村小路,再走左边亭子,再往里走到湖边。捡【铁锹】。上湖边木船,捡【木杆】和【木桶】。回湖边,用【木桶】到左边湖水打【一桶水】。
2、回亭子,用【木杆】挑亭子上树枝的鸟窝。获得鸟窝里的【凿子】。
3、亭子右边是墓地。小高能鬼老头在坟头,鬼老头说墓碑上名字刻错了,想要工具改一下,要我帮他才告诉我哪个坟头是恶鬼的。把【凿子】和【锤子】给鬼老头。待他刻完字,给我指出坟头位置,居然心愿了却升天了。
4、到老头指出的坟头,用【铁锹】挖坟(有点小害怕),获得【恶鬼坟土】和【恶鬼骨灰盅】。挖完发现附近鬼气褪去,刚才老头的坟头出现一个【车轱辘】,带走。
5、回到小路,右边推车上捡【汽油桶】。然后把【车轱辘】装在推车上,把车推走,露出下面的米袋。用【小刀】划破米袋,吸引树上的乌鸦下来吃米,趁机捡走乌鸦嘴里的【钥匙】。
6、用【钥匙】打开小路旁的房子,进门。捡牌位右边的【石块】。看左边灯笼上的【线索】,打开右边桌上的盒子。(先点桌子下面才能放大桌子,点盒子判定不到)获得【手镯】。掀开桌布,捡地上的【电工胶布】。
7、回亭子,查看倒地的石墩上的【画】。把【石块】安在亭子中间石桌上。升起一个盒子,把盒子上珠子摆成石墩上的排布。获得【按钮】和【七巧板】。先搞定左边红色,把中下圆圈的红色转到左上去。左上角红色就完成了。然后想办法把右上圈的红色经中下圈转到左下角来。左下还差一个蓝色。转动中下圈,目标是把右边蓝色转到中下一起,就可以把俩蓝一起从中下转到左下了。所以先把中下的蓝色转到下面。右下的蓝转到中下凑成两蓝一起。中下一转,两蓝到左。接下来发现右上角基本转两下就够了。
8、捡亭子边的【撬棍】。回道士旁边那棵树看树干上的【线索】。回小路,用【撬棍】撬左边黑石头,发现底下埋着一个盒子。把【按钮】安上。按线索转动按钮。获得孙寒菲的【木牌】。原来女鬼名为孙寒菲。
9、回刚才的房子里面,左边墙上的“忠”字有七巧板槽。把【七巧板块】安上,排列剩下的七巧板。获得【一把香】。(除了最大三角形和平行四边形不用转,其他都要转一下)
10、排位中间的香炉,把【香】插上去,用【打火机】点上。牌位显灵不是排位上显示出几个字。
11、根据排位上显示的字,从上到下的顺序。回到湖边船上,打开木盒。获得【把手】。
12、回到道士摆的阵。把五行之物和骨灰摆入阵。记得把火属性的【香】用【打火机】点上。还需要引雷电。
13、查看发电机。用【电工胶布】把断了的电线接上【把手】安回发电机。用【汽油桶】给发电机加油,使出九牛二虎之力转动【把手】,呲呲呲嗡嗡嗡轰隆隆,发电了,阵法也启动了。
第三章
1、查看右边墙上的天狗雕像,我记得之前是没有两只眼睛的,现在雕像的眼睛却是完整的。而且很虚幻,摸不着,我现在难道是在幻境吗?但是伸手一抠,【雕像的右眼】居然被我抠下来了。
2、去后面卦摊旁红桌完成红桌上的华容道,获得【毛笔】。华容道解法其一放在最后面附录,可直接拉最后看。
3、进村,发现门口有人在打牌。看氛围,这里好像是有人娶新娘。不上礼门口这群人不让我进去诶。在那个大哥屁股后面捡个【红包袋子】。回卦摊,用【毛笔】在纸上写点东西,包进红包。顺便募捐箱旁边桌面【符号线索1】。
4、进门到窗户旁边听到里面的人在谈话,新娘居然是被拐卖过来的,太可恶了!听声音不就是之前遇到的那个人吗?果然是干坏事才被拉进鬼域的。得想办法看新娘哪儿。注意到窗户旁边有个【符号线索2】。院子左边的地里捡一把【铁锹】。房门口捡几个【木板】,顺便发现门板上【符号线索3】。
5、出来,大门口土有点松,用【铁锹】挖开,获得【按钮】。
6、把【按钮】安在旁边椅子上盒子,三个按钮各按【4】次。打开盒子,获得【绳子】。
解法:发现左,中,右三个按钮,每个都控制两列格子上升一格,而且每一列需要升的格数都是3。很容易发现肯定是对称的,所以左中右顺序按过去就行了。每按一次左中右,三列各升2两格。所以是三个按钮各按4次,
7、进院子,到右边围墙旁用【木板】和【绳子】修一副坏掉的【梯子】。修好扛着梯子到外面外墙上,就是之前梯子所在的地方 ,爬上去把灯笼里的【钥匙】拿出来。不要在意打扑克的人。
8、进院子,用【钥匙】打开右下角井口,我有预感,被拐卖的新娘估计就在里面。
9、井下是个地道,往里是锁起来的铁门。门上有几个彩色点,红3,橙2,黄1,绿5,蓝2。在刚才院子里桌上的密码盒好像就有这五个颜色呢,而且橙和蓝都是2,看来不是按顺序了,那就是每个颜色各按几次吧,诶真的打开了诶。获得一张【卡片】。顺便桌上有【符号线索4】。
10、回到外面的卦摊,把【卡片】放在卦书上,卡片的洞洞显示出线索。有点眼熟,是地道左下角的盒子哒!打开获得【锋利的斧头】。
11、咔嚓就用【斧头】把门锁砍了,进牢房。房间里面锁着一个女孩,仔细一看,不就是之前那个厉鬼吗!事情好像都串起来了。不过首先还是把女孩救走吧。
12、牢房中间墙上的木板,观察最上面的线索,发现规律是:图案上半部分向左平移一格然后和下半部分结合起来。回想之前发现的四个线索,输入密码,获得【剪刀】。65,49,73,82。
13、用【剪刀】剪开床上的枕头,拿到里面的一张奶味【纸条】。为什么有奶味呢?难道上面用奶写了什么?用火烤应该能显现出来。回地道,把【纸条】在左边墙上的火把上烤,纸条上显示出密码。
14、左边墙上的机关(火把往里那个)有点眼熟,记得村口右边的电线杆上有【线索】。按↑↑←→↓,打开机关,发现线索板。上面的图案有点眼熟,刚才牢房床下的盒子上差不多来着。盒子上第一个符号是固定的,对照到线索板上,难道说!纸条上的数字是坐标(左下角为原点)。按这个线索打开盒子,拿到【小钥匙】。用【小钥匙】解开牢房桌上的密码本,是密码九宫格。
15、回地道右边火把下跳棋盒子,打开又是一个密码盒。根据刚才密码本上的密码,发现就是九宫格的每一个格子。输入942538,打开盒子,拿到【手铐钥匙】。
跳棋解法其一:
首先这是个对称的,而且第一步是一样的,只能往中间走。所以先从上面往中间走开局。(上下左右都是一样的)一号向右跳,二号向下跳,三号向左跳,四号向上跳,五号向下跳。到这里可以发现,一顿操作之后,上面空了五个位置,而左边正好剩下五个一样形状的位置。所以考虑用中心对称的再重复刚才的操作,发现下右也可以继续复一样的操作去掉。重复四次对称的操作之后,发现最外面一层对称地空了,剩下一个心形。而这个心形可以看作是一个对称的菱形走了刚才的第一步。相当于无伤简化图形了,而且是向中心靠拢的,说明思路是对的。接下来的思路也是对称,这时候相当于最上面的棋子走了一步。接下来就是对称和填补中心,以及尽量构成相见的棋子通路。。
16、用【钥匙】打开手铐,解放女孩。突然浓雾袭来,什么都看不见。看来我是解放了个不得了的东西。
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