这里提供奥特曼格斗进化0全人物版下载,这个版本已完成破解,所有人物都可以游玩,包括奥特之父在内。游戏中历代奥特曼战士都会出现在游戏中,包括有老一辈的动漫迷们广为熟悉的奥特曼们——佐菲、初代奥特曼、赛文奥特曼、杰克奥特曼、艾斯奥特曼、泰罗奥特曼、雷欧奥特曼,而且还会插入一些战士和怪兽的对话场面。
基本出招
上:跳,连按两下或轻点一下为顺时针侧向移动,用来回避攻击。
下:蹲,连按两下或轻点一下为逆时针侧向移动,用来回避攻击。
左:后退或防,连按两下为后手翻。
右:前进或防,连按两下为跑(跑中按X可使出“骑”)
START:游戏暂停
□:普通攻击,连按为连续进攻(2连击,3连击等等),可配合方向键使出不同招数。
△:重攻击,可配合方向键使出同招数,可与普通攻击一起连击,击中后发必杀最好。
○:超重攻击(需要消耗能量),释放必杀技所必须。→○为小必杀,↓○为中必杀,←○为大必杀(技能格变成黄色的时候按O键防御大必杀)
X:投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。大三大四配合前后二键可使出不同投技。当对手攻击时用↓×可将它反过去背对自己然后猛打吧!
游戏系统介绍
BATTLE MODE:对战模式,与随机的对手战斗,对手没有精神。胜利后会得到点数,用来购买精神。最难的每局给3点,中等难度每局给2点,最低难度每局给1点,输了后也会扣点数,每打5局会有额外给点。总共30局,其中第5关、第15关、第25关的对手就是玩家自己选择的人物,第10关、第20关和第30关的对手就是自己的宿敌,其中奥特曼将自己的宿敌按照原作方式来杀死的话(除了佐菲和奥特之父)那么有时候就会有原作Finish的分数,要碰运气,并不是每回都有。
此外杰克的原作Finish的分数只会在夕阳下才有,其余情况下绝对不会有的。还有梦比优斯要满足三个条件才能打出原作Finish的分数,1、要在白天;2、电脑抽选到战斗舞台是神户港;3、用梦比姆射线消灭帝国星人;4、赛文 艾斯 泰罗 雷欧是在白天,初代奥特曼是在晚上。
VS CPU:顾名思义,就是和CPU打,CPU也可以使用精神,输赢没有任何奖惩,是供玩家练水平的。结果不是对手死WIN就是你亡LOSE,但也会打成平手(奥父中招VS佐菲小招,奥父濒死等佐菲放小招再迅速放中招就会都死,打成DRAW)。
VS HUMAN:联机模式,输赢没有任何奖惩。
TUTORIAL:教学模式,泰罗将会教给玩家(梦比优斯)所有的基本技巧。
PRACTICE:练习模式,与CPU进行对战,血量会回满,可以调节CPU的动作(站,跳,防,攻)和能量槽(双方能量槽满,自动增长)
玩家评测
奥特曼格斗进化零这一款游戏是眼镜厂制作的一款登录PSP平台的格斗进化系列游戏,游戏诞生于奥特曼40周年纪念日,本次他仍然有很多可圈可点的地方,带给我的惊喜还是有的,毕竟是一个回忆了,但是酷酷跑的这个移植版本有加入广告,可尝试断网解决。
首先游戏的一个角色特别丰富,在PSP平台上,我个人认为是除了格斗进化一以外,角色最多的格斗进化系列作品,奥特曼主要是以昭和系列为主,出招简单,依然沿用了怒气值放大招机制,基本操作嗨圈上是有教程的,玩不懂的可以移步到嗨圈,最惊喜的地方是原创剧情,在游戏中是有原创剧情跟隐藏剧情的,隐藏剧情可以解锁奥特之父,普通句型正常通关,打死暴走巴巴尔新人后就可以全怪兽跟昭和奥,原创剧情这一点给予好评。
然后就是游戏的一个地图场景丰富跟模式丰富了,故事模式,对战模式,VS CPU等,在B站上甚至有大佬研究出了远程联机教程,可玩性极其丰富,而且这个细节处理我认为也是比较不错的,如果是白天的话是白天的场景,晚上的话在夜晚的场景战斗,不同场景下怪兽的特性也会发挥出来,剧情模式如果在夕阳西下的场景下战斗,布莱克王会变得更加强大,夜晚战斗巴坦星人会变强。
接下来就到了其他格斗进化系列作品中没有存在的精神超奥特词典50系统,不同的精神会带来不同的增益效果。
总结:眼镜厂最后一部作品,也是40周年的纪念作品,尽管这是十几年前的游戏,但再次拿起玩上几把仍然不亦乐乎,格斗进化0虽然没有重生那华丽的特效,也没有奥3还原度超高的剧情,但仍然是格斗进化系列中最经典的作品之一。
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