无限次元游戏是一款Roguelike玩法的魔幻RPG冒险手游。玩家将作为主角在这个名为德兰姆的异世界展开冒险,这个世界和自己生存的地球有着很大不同,你将在游戏中开启属于自己的冒险之旅。游戏拥有好友联盟、组队冒险、实时竞技、无限杀戮对决以及多重任务等各种游戏玩法,你可以一一体验,还能和朋友一起冒险,享受高难副本挑战的乐趣。
无限次元游戏介绍
无限次元是一款有着不错剧情的RPG手游,游戏采用回合制的战斗模式,游戏的bgm还有文字的剧情叙述让你可以沉浸在这个的游戏中,游戏的代入感非常的强。各种技能搭配,各种职业策略,以及回合制战斗玩法,让玩家体验到极具挑战且令人开心的游戏模式。
游戏特色
1、经典回合制战斗玩法为主,加入了丰富故事剧情内容;
2、随着游戏深入将会有更多伙伴与你一起并肩作战;
3、你需要运用智慧与敌人进行战斗,合理分配好阵容;
4、精彩的故事绝对让你爱不释手,整个过程充满了乐趣。
游戏模式
1、初学者模式
战斗收获翻倍,怪物伤害减少50%,追兵来得更慢,适合新手玩家。
2、普通模式
解锁传奇铠甲和传奇席子制造,特殊据点容易被怪物重新占领,适合有一定同类游戏经验的玩家,或者一周目以后的玩家。
3、真实模式
解锁所有传奇物品制造,战斗团灭永久死亡和评分归零,新地图boss位置隐藏,适合RPG游戏高手进行挑战。
游戏简评
1、这是一个奥秘的二次元世界之中,享用一个不同的特殊战役竞技;
2、邂逅各种美丽的NPC角色,让你能体验一段全新的勇者冒险历程;
3、畅爽兴趣穿越冒险,成为弱小的勇者打败那些大魔王吧。
职业介绍
首先是主角选择:一共8个职业
1:战士 物理输出职业,主角优势是挖掘材料+50%,能打出很高的单体物理伤害。由于一进游戏第一次进城就和遇到战士落雅,不推荐选。没玩过战士主角,不做过多评论
2:骑士 扛打前期优势职业,在队伍里为肉盾,保护其他脆皮角色。主角优势是快速升级,后期实在意义不大,
3:魔法师 这是个绝对的后期职业,能量攻击,后期面对幽灵等绝对主力输出,加上主角优势装备造假减半,传奇装备可看属性,给喜欢玩传奇装备的玩家更多的选择。但前期相当弱势,得很早就自己造至少一个人物陪着,不然等不到队伍人齐几乎在第二关森林就很容易被几个蜘蛛弄死
4:术士 主角优势灵魂多,战斗后少量回血,灵魂攻击,这是个前中期非常优势的职业,(然而后期比较废)直到大后期打各种丧尸幽灵之前几乎没谁有灵魂防御,术士横扫无障碍,然而后期输出基本只能靠逆天的幸运了,拥有一个召唤技能缺只能在队友阵亡后用,实在有点尴尬
5:游侠 即弓箭手,主角优势是不需要食物,这个真没什么用因为玩到后风干肉都是好几百的,另外打猎收获增加且不耗时间,不用担心没皮革。职业本身而言是最优秀的物理输出,但防御不算高。
6:盗贼 主角优势为信息获取强,这个主角基本忽略不计了。。。靠暴击吃饭的角色,能打出极高的单体暴击伤害
7:牧师 奶妈,主角优势复活消费减半,住宿加血多一倍(由10%变为20%),由于第一个伙伴就是奶妈,不推荐选。加上奶妈是个纯辅助职业,经过各种努力我已经认定奶妈是不能当主力能量输出的
最多最后当个半骑士类角色
8:诗人 被很多人奉为神的角色,主角优势是卖东西涨价,发现隐藏财宝。具有极其强的辅助能力,配合主角神技逆天的幸运也有一定输出,而游戏中给的诗人角色虽然很早就能遇到但要很晚才加入,选诗人本身也是挺不错的。
无限次元游戏攻略
关于主角选择,新手推荐选诗人,术士或弓箭,老手首推魔法师,大量传奇装备冥河虐小怪
ps:主角与其他角色区别
1:颜值,主角长的丑,其他角色好看
2:觉醒技能不同,主角的固定为逆天的幸运(神技命中+100,暴击20,真实伤害6,闪避+300,外加立刻行动),不死的小强(强力恢复,本游最强恢复),超嘴炮(至少12点真实伤害,清空对方行动力并附加各种不良状态),其他职业有各种不同的觉醒技能,不过没谁能和主角比。主角:毕竟我是有光环的
关于卡bug:这个非常重要,不卡bug这游戏真心没法玩因此靠前介绍
我们不修改游戏,我们就是强退耍耍 1:战斗失败强退即可,存档恢复到战斗前。每场战斗都可以无限尝试,九头虫红龙什么的总能赢一次的吧
2追兵前来强退,你可以再移动一格,多次可撑到城镇
3:卡bug挖矿法:这个对传说装备非常重要。传说装备往往需要大量稀有宝石山比如生命结晶,苍羽石,冰晶泪,精金,秘银等等。具体方法为:到采矿点-保存退出-重新进入-挖矿3~5次,挖到稀有物品即可保存退出,没挖到强退重新进会发现时间在最初保存退出的时间,如此重复即可。为什么3~5次,因为中间一旦碰到追兵,即会建立新的存档,之前保存退出的时间就没了。卡bug挖矿无非就是为了节省游戏里的时间嘛,嘿嘿😊
4:开宝箱刷新bug:具体操作为……想什么呢!不存在的!这游戏如此良心丝毫不氪金,连充值渠道都没有
能无限挖宝就知足吧
无限次元稀有材料用途及获取:(感觉难挖的回头看前面关于卡挖矿的bug)
1:生命结晶 合成治疗系装备必须品,悠远之森神圣古树获取,兼得草药
2:红焰石 合成炎系装备用品,炽热沙海火焰山获取,兼得硫磺煤炭
3:苍羽石 合成雷系装备用品,极冰谷地风暴之顶获取,兼得水银魔晶
4:冰晶泪 合成冰系装备用品,巨魔荒原潮湿洞窟获取,兼得铁矿石石英石
5:精金/秘银/钻石 利剑山脉彩虹矿脉获取,兼得金银矿石,精金为物理装备强化必须品,秘银对应能量和灵魂装备,钻石用于合成部分传说饰品,精金个秘银用量很大,很难挖
6:黑水晶:亡者国度孤魂荒野获取,兼得灵魂。需要这个材料合成的装备都相当了得,与装备的体力伤害或者诅咒/虚弱效果等有关
如果后期合成装备需要基础材料推荐去以上对应地点挖,概率感觉比普通地点高点,说不定还能获取点稀有资源
无限次元关于角色队形组合:
可以这么分个类
1:主角,强制上场,本游戏不允许主角不在队伍,单独考虑
2:主要输出,物理系包括游侠和盗贼,能量系魔法师,灵魂系包括术士
3:辅助,包括诗人和神官,术士其实也可以算辅助
4:防御系:骑士,必不可少。后期奶妈出防御甲圣卫者也能算个防御,不过一般出正当防卫做个半输出辅助
队伍总结
关于保护:除了骑士和战士,其他职业都算是比较脆的。血最少的是魔法师和术士。骑士只能保护左右两人,队伍必须有两个在保护之外。
一般主角由于拥有超高的回复能力(不死的小强),即使是魔法师或术士只要魔能盾升高点也不是很需要保护。另一个不在保护范围内的角色,个人推荐选奶妈。出神官铠甲强化后很难死(见上图)
关于输出:
为了打怪容易队伍组合建议兼顾物理,能量和灵魂攻击,当然后期可以不要灵魂,但能量是必不可少的。
由于本游戏能量输出和灵魂输出都是独苗,而术士后期比较废,输出基本靠普通攻击,亡灵们都拥有很高的灵魂防御,魔法师自然担当了重要非物理角色(别和我说奶妈,这角色真心不适合当输出)。队伍推荐包含一个魔法师,当然没有魔法师强制通关也不是不行,只是到亡者国度及冥河会比较吃药水。
争议比较大的是物理输出,排除辅助组的诗人,游侠,战士,刺客各有优势。大致总结下游侠作为输出主要方式为多次攻击加辅助类大招,刺客为隐身超高单体暴击消耗类大招,战士为单体打击伤害不如刺客但拥有爆发类大招和更高的血量,喜欢哪个各位有自己看法,随缘吧。
关于辅助:诗人辅助能力明显高于神官,诗人能够加速加魔力恢复以及净化状态外加干扰敌人,如果出治疗甲那连神官的加血都抢了,加上骑士也有医疗甲,奶妈后期作为辅助作用真的不大。但作为第一个追随者角色很多人估计不愿抛弃,只能做个半输出或半肉盾。
关于角色技能:
总体总结:加技能在于精而不在多,切忌学会各种主动技能却没一个高等级的,被动另当别论
1战士:比较简单的职业,推荐主点强击和缠斗,抛弃范围的顺劈斩,因为后期怪物都拥有较高的物理抗性,两边附带基本没伤害,还不如集中打一个爆发
2:骑士 作为唯一的防御角色,可以不点主动攻击技能,尤其别点舍身一击(减防),骑士主要作用是保护,主要输出方式为格挡后的反击,按照这个思路来点技能,重点强化嘲讽,贴身护卫,格挡个盾墙
3魔法师:作为绝对能量主力输出,主动技能一定只能重点选一个。推荐魔弹乱射,别看喷火特效好看就点它,多次攻击效果肯定是大于范围攻击的,每次触发的考虑真实伤害也大于一次强化的寒冰或雷电。而且寒冰和雷电技能都可以靠装备获得
4:术士 比较尴尬的职业,作为唯一的灵魂伤害输出却拥有一大堆辅助技能。除了唯一一个灵魂伤害技能外推荐点惊恐术,前期可以点咒死(不过这职业后期才加入。。。除非主角术士)。召唤恶魔千万别点,队伍5个人满是不能召唤的,不可能为了召个恶魔仆役而放弃一个队友。被动推荐点些生命
5:游侠 游侠其实有两个思路,可以做主力输出也可以做个辅助类输出。辅助类主点压制射击系列,不过一般都作为输出,主点连续行动,压制射击。被动看装什么装备,作为输出一般装重型武器弩,而弩到传说有3个方向:龙火,追踪和毁灭者。龙火附带高额能量伤害能打幽灵,追踪附带40%命中基本必中,毁灭者附带100%穿甲,根据最后所选装备补充被动
6:盗贼 这个职业倒没什么好说的,隐身+暴击+暴击倍数,超高爆发,外加必中攻击。夹击可以不点,一方面队伍近战的不会很多,夹击远不如游侠的支援射击。另一方面夹击可以由装备“刺客的素养”获得。
7:牧师 安心做辅助吧,主动加治疗,鼓舞,被动加生命之光和生命祝福。自带被动神圣耀光,被近战攻击会使敌人失明。如果主角选牧师那也只能强行做个输出型奶妈,把圣光冲击点高靠逆天的幸运打输出。
8:诗人 纯辅助职业,全力加辅助就行了。风之曲(全队加速度),灵魂颂曲(全队加魔力恢复)啥的,主动技能专一点一个,如果奶妈有净化类技能就点干扰类的,注意最好别升夜之曲,这个技能装备月光竖琴有。
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