幸福枪弹辩驳S手游是一款冒险解谜的RPG手游,游戏虽然是像素风格画面,但是游戏内所有人物的立绘以及声优阵容都是顶级豪华,历代中弹丸论破的所有角色也会悉数登场,虽然是海岛冒险为主,但是游戏中的推理元素才是游戏的点睛之笔,推理还原案件,找到案件真凶,还原真相。毕竟,黑白熊可不是个安分的家伙。
幸福枪弹辩驳S游戏亮点
根据收集到的证据,找出杀人的罪犯(凶手),称为“阶级审判”。
在这里,有超高中级天赋的同学会从各个角度讨论案例。
课审的目的是指出其他同学话语中的矛盾,最终找出真凶。
幸福枪弹辩驳S游戏内容
搜查过程中收集的证据将成为“KOTODAMA”来反驳参与者相互矛盾的陈述。
我们可以通过拍摄屏幕上流动的矛盾点来推动讨论进入下一阶段。
游戏中的操作会随着玩家的使用而更加优化。
幸福枪弹辩驳S游戏背景
舞台是一个封闭的“人才和囚犯学院”,并增加了一个新的“伪证”制度。
为了揭露凶手,我们可以和其他人物讨论、辩论。
玩家可以推理反驳各种线索,通过学术层面的判断找出凶手。
幸福枪弹辩驳S游戏介绍
集悬疑、推理、解密、动作元素于一身。这本书保留了黑白熊和学术裁判制度,
本故事的舞台从希望峰学院搬到了监狱学院,被巨大的围栏隔离。
同时对推理系统稍加修改,采用了更为进化的“高速推理动作”,发展出独特的黑色幽默故事。
幸福弹丸论破S游戏说明
① 成长格子
停在成长格值可获得经验值。这个格子与角色的成长最为相关,每当前进到新的岛屿,可获得经验值也会随之增加。
② 战斗格子
停留在这个格子将会与黑白熊型怪兽“黑白兽”遭遇战斗。打倒敌人后可获得经验值与岛内货币“贾巴币”,但若战败便会回到岛屿或设施的入口处。另外还存在著比普通黑白兽更强的“强敌战斗格子”。
③ 事件格子
停留在事件格子会出现在集训时发生的各种“集训事件”。部分事件会出现选项,根据玩家的选择将会改变事件的走向以及提升的能力值。
④ 友好格子
停留在友好格子会发生角色间的对话事件。能在事件中享受到在系列作本篇中绝对无法看见,超过了跨越系列藩篱的角色们的交流。在对话结束后,能力值也会随之上升的增益格子。
⑤ 卡片格子
停留在卡片格子可获得有利于推进游戏的卡片。除了有提升移动效果的“倍进卡片”之外,还有可以在战斗时提升能力的效果卡片。
⑥ 商店格子
使用在战斗时获得的“贾巴币”可购买装备以及卡片,也可以在此贩售多馀的卡片来换取贾巴币。当然也有不需要付贾巴币就能将商品拿到手的方法……
⑦ 才能格子
停留在才能格子可获得学习技能时需要的三种“才能的碎片”的其中一种。根据想学习的技能,需要的碎片种类与数量也不同,建议考虑好想要培育的角色类型以及组队挑战“绝望之塔”时所需要的角色配置再进行使用。
在《幸福弹丸论破S》的故事中,拥有超高中级才能的学生们将透过合宿磨练各自的才能,并寻找「希望的碎片」。
在模式中,每培育好一名角色就能取得该角色的「希望的碎片」,而每集满10个「希望的碎片」,就能往前推进主线剧情。
除此之外,所有可培育角色又分为以下三种类型:「运动」、「知性」、「多样」。每种类型都拥有一项能在桌游模式中发动的特殊效果,与一项能在战斗中使用的特殊指令。
能在模式中使用的特殊效果会在每回合开始时随机发动,战斗用的特殊指令则限制每一场战斗只能使用一次。
幸福弹丸论破S游戏攻略
有用的卡片:
商店卡片,可以直接飞去购买装备或者卡片,并且和所处位置有关,第几个岛就去第几个岛的商店。
属性卡片,提升体力/臂力/智力等等,使用立刻提升。
成功卡片:如果能拿到一定要留着,一旦遇到一次手术全属性大幅上升,并且还给很多3颜色才能点数(最中,十神,神座遇到会给,第二个岛卷轴屋宝箱格子能抽到)
点数1的卡片:中央岛屿商店售卖,前进1格,对于开荒打败强力怪拿到卷轴后,那个格子的前进1格的宝箱格子会给双倍卡和目的地卡。
目的地卡:直接飞到黑白金刚或者卷轴怪位置,除了卡片外,有几率会遇到黑白基德的邀请直接去上述两个目的地。
双倍卡片:前几个岛作用小,最后的岛作用大的卡片。
倍进卡片:几倍投掷点数的卡片,不能与点数卡片叠加,但是存在3倍进,4倍进,这类卡片能大幅增加移动距离。
点数0的卡片:配合双倍卡片,再加上3倍加成以及升级格子4级,4x3x2x2,两回合升级48级不是梦。该卡在第5个岛的商店售卖。地下城100层全过了后,中央岛商店就会出售。
∨ 展开