掩埋是在国外十分出名的暗黑风格文字剧情游戏,现已由手谈完成中文汉化,游戏画面充满暗黑的阴森感。是由前 EA 设计师布莱斯·莫里森和小说作家巴里·纳皮尔联手制作而成的,玩法与生命线有些相似,更为注重与玩家之间的文字互动。游戏试图还原最真实的场景,所以BGM和画面方面都显得惊悚奇诡。
游戏介绍
掩埋分为五个章节,以滚动文字的形式向我们讲述一个未知的故事,虽然是第一人称的游戏,但是由于这是个外国的游戏,里面的人文环境,说话风格也是有种外国的style,所以代入感可能刚开始会差一些,慢慢适应就会好一些。而随着故事情节的发展,会出现一个需要你抉择的地方
这里面没有所谓的正确答案,并不是说你选了哪个答案你就会挂掉,而只是一种选择而已,它会导致后面不同的剧情发展,当然也能反映出你的人生观,价值观,世界观等等的价值导向,正像我们的现实生活一样,不同的决定会导致不一样的人生轨迹,而且很多时候都是无法回头的。
现实和游戏的唯一的区别是,在游戏中我们可以选择重新开始游戏,这也就说,如果你想体验一下不同的剧情发展,是可以重新开始,选择和你之前不同的答案,毕竟这个游戏是有40多m的,里面的剧情结果应该非常丰富,排列组合多种多样,可以让你玩好久了。
游戏特色
值得一提的是,游戏的文字滚动速度是可以调整,只要你按着屏幕它的滚动速度就会快一些,考虑的相当周到,照顾了不同玩家的阅读速度,而且随着剧情的进展,它的背景也会相应的发生变化
配合背景音乐,仿佛自己真的成为的游戏中的不断探险的人物一样,因此相比传统的小说来说,它的代入感和主动性会更强一些,这也是为什么文字探险也可以成为一个游戏的原因
毕竟游戏中有40多m的文字啊,虽然有一部分是背景音乐,但文字占的比例也不少了,所以我们还是要跟我们的字幕君说声感谢的。
背景故事
“在某些情况下,选择仅仅是扰乱伴侣,而在其他国家,这决定了他们是死是活。” - 时间
在埋你玩罗杰黑斯廷斯,记录仪的工作与森林他的船员的作用。当他醒来,发现他的朋友失踪,没有发生了什么记忆,他开始搜索,揭示应留隐藏的东西...
做出影响剧情的选择:如何对待危险,该相信谁,和谁住或死亡。
无需等待或暂停 - 通过5章激烈打直连或在自己的节奏。
什么是表面之下?哪里是你的船员?什么将你的决定透露吗?
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