社畜的福报是动物模拟经营游戏,在社畜的福报游戏中通过动物拟人化让玩家体验到互联创业的艰辛。角色都是各种动物,福瑞控狂喜。最重要的是游戏的创作内容来自于作者的亲身经历,把经历变成数据,变成细小的体验,放到了这个游戏里,让所有玩家都能感同身受。对这款手游感兴趣的小伙伴快来下载试试吧!
社畜的福报官方介绍
社畜的福报是一个互联网行业创业者的故事,玩家将扮演一名新上任的总经理,带领自己公司中的每一个员工来获得更多所谓的福报.各式各样的精英角色等你来招募,拥有一个强大的团队能够让你更容易创业成功.
社畜的福报游戏特色
1.6个可选总监,100+人物事件,展现出社畜的生活摆台;
2.更贴近现实的成本、收益,新云数值本身就是故事;
3.在一个接一个的突发事件中来维持你的公司运转;
游戏兑换码
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手游亮点
1.本游戏不是推崇996,但是通过游戏也许大家可以更加了解为什么996的一系列原因.
2.参考真实公司财报更贴近现实的成本、收益,数值本身就是故事,艺术来源于生活.
3.游戏的经营玩法十分有趣,卡通的画风,美术风格也很不错,模拟社畜的日常生活.
社畜的福报王长青怎么活下来
社畜的福报王长青活到结局成就完成方法
1.第一遍通关之后再开就可以之间查看结局,在王长青活着的时候就查看结局,就能之间达成这个成就。
2.我自己是在第一次开工之后误打误撞看了结局发现完成了成就,本来是想正儿八经保住王长青的。不够我后期还在一直养老王,老王的健康值只有20,而且只降不升,所以只能安排个位数的组员才能不掉健康值。
社畜的福报攻略
一周目:核心思想:全程跟着任务走
开局第一个月正常安排王长青总监带三个组开工,解锁特殊剧情“王长青之死”和“议论”(在剧情王长青之死中,无论选什么选项,最后股权代持合同都是会被撕的,但是不影响后续,简称必吃的刀子)
在总监板块解锁后先招募三位总监,等到第三月任务要求研发/产品/市场人数达到45/15/30时解锁第二个组并且招募剩下三位总监。(在招募赵楠[产品部第二位总监]时询问婚姻和家庭状况会遭白眼并且解锁词条“招聘不得询问婚育情况”)
休闲区开启后跟随任务提示解锁功能并使用,最后开启的三个鸡肋功能“颜值高打饭员”“人工智能咖啡机”“无障碍厕所”可以跟随任务提示保持两个月解锁成就“只是心里安慰”
技能板块解锁后根据任务提示解锁技能,如果怕财务压力过大的话各部门的+30%技能可以在B轮到账(六月)选择一个学习,另一个对应的词条可通过看广告获得。同理,可以在B+轮到账后仅学习996
四月结束时会有“老狐狸”剧情,选择不卖解锁成就“信心十足”
在六月B轮融资到账后(或更早)可开始总监培训,尽快尽早完成对最后的目标很有帮助。
另外还可以进入办公室-员工身价-股权结构表看一眼,完成成就“cap table 的意义”
在任何时候都能通过看广告提前解锁剩下词条完成五个成就并且解锁免广告测试(在经费后方加号[商城]中),测试题:首发为橙光,开发工具为木兮,一人持股超过51%有助于四人公司稳定,工作室是MUCCYGAMES
在六月之后的过程中,保持三个组满员状态,一个总监带一个组,另外一位带两个组,保持食堂高消费模式开启,保持至少三个有效模块开启(推荐开启机器人送饭,功能饮料,工牌打卡)
另外在每月开工后多看看财务报表,尽量在一周目达成成就财务专家
收到B+轮融资后酌情开启996,此时仅开启食堂高消费模式无法阻止带两个组的总监健康值降低,可选择轮换持组。
在未开启996时,被动技能选择各部门+30%(可根据每月突发事件调整),996常驻后这一过程会变得更加简单。
6月和12月的用户量指标按时完成就行,12月之后主动技能使用需更加频繁,在最后的两三个月内可能会收到“预计增长人数过低”的提示,此时账上应该还有四五千万(和一笔马上就到的流血轮投资)开新组或使用年会都行,注意总监健康值,死了记得复活()
21月DOWN ROUND无论选啥都是要签的
25月仁杰和王定槌的谈话中,八个选项内容不同但都不影响二周目发展
最终该周目应达成17个成就:
故事的开始、璀璨的烟火、脆断的天梯、抽税的年代过去了、人间百态、我们活在2021、cap table的意义、信心十足、是的,员工需要培训、只是心理安慰、健康永远最重要、一级市场投资经理、公司新晋经理、互联网公司分析师、这是游戏还是课件?、财务专家、遍布江城的用户(含假量)
“离开”剧情结束后点击几次可开启新周目,但是有可能会出BUG导致营销费用中平均营销费用继承上一周目的情况发生(刚开始拉一个人就要19块钱……好可怕),所以建议直接回标题界面重开
二周目就爽快得多了,管他什么任务,总监模块开了就全部招募并开始培训,技能模块开了直接007常驻,休闲区模块和高消费模式全部拉满,工区全部满员满级,钱不够了开工前直接几十次融资,用户量不到三千万根本不好意思说自己是二周目玩家!
咳咳,回到正题。
一开始肯定把王长青撤了,之后也没必要给他安排工作,就当公费养老吧,结束时解锁特殊剧情“离职”和成就“谢谢你,再见”
可以在第二个月开工前裁掉20%以上的人,完成成就“裁员”
技能区开后第一时间学习996/007并常驻,十二个月后获得成就“时代的眼泪”
之后工区就疯狂升级疯狂招人就行,大概过十一二个月就能满级满人开工两次,完成成就“公司其实不是在拼人数”
招募的六位总监随便安排,建议前期就全部换成余仁,完成成就“屠宰场,牲畜的福报”,解锁特殊剧情“初见余仁”,“又见余仁”
特殊剧情一共五个,一周目能解锁两个,二周目解锁剩下三个,因此二周目结束获得成就“没来及讲完,那就算了吧”
至此,23个成就和六位总监的所有结局已全部解锁。
在最后,重新看一遍商业伦理,会发现自己也在不知不觉间“少年终将老去”。
一周目时就在不断追求用户量,二周目时更是罔顾公司成员生死,最终成为资本的玩偶,社畜的福报。
因此我还玩了三周目。
三周目时,第一个月就裁掉最初的三个员工,利用商城中“新的融资”和“新的用户”,成功让天狗集团收购了一个没有任何员工,没有任何功能但是却有着月入两千万营收的寻梦买菜。我跳出循环了吗?没有,我只是在“薅制作组羊毛的快感”和“对制作组能力和思维深度的尊敬”二者的割裂感中满意地写下了这篇攻略。
游戏更新
已通关的玩家,请读第24月以前(非结局办公室界面)的档再过一次结局方可解锁标题界面的办公室,感谢各位的谅解
修改bug
1.修复了通关后无法进入工区的问题
2.修复了总监放置在不合适的区域时二次确认选择取消后卡死的问题
优化
1.优化了剧情中以自动播放模式切至后台,返回游戏后可能导致卡在当前对话的问题
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