无尽的元素使是回合制文字对战手游,在游戏中玩家根据自己的阵容进行搭配作战,要组合各种元素和技能,来与地牢的怪物进行战斗.多样化的策略玩法,丰富的挑战内容,同时还加入了地下城肉鸽元素。每一次闯关你都能尝试新的元素组合和技能树构筑,绝妙的构筑能让你一路血洗怪物,挂了有机会获得死亡代币来永久强化自己。
无尽的元素使游戏兑换码
1.6.10
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1.6.8
游戏介绍
曾经的世界突然被一群魔怪掌控,万物凋敝,死气沉沉,世界线收束摇摇欲坠,现实世界岌岌可危。
这一天时空之门终于被打开,你作为元素使降临到曾经的世界,你的目的只有一个,召唤元素,击败魔物,拯救你爱的人和爱你的人。
元素使的能力非常强,但不需要自己出战,你可以炼化并召唤十种元素:恶魔元素、自然元素、机械元素、魔法元素、黄金元素、光芒元素、阴影元素、幻觉元素、灾难元素、战争元素。这些元素各有完全不同的能力,且可以两两组合甚至三三合体,形成强大的召唤生物,帮助你斩杀魔怪。召唤生物并非不朽,它们也会有战死的一天,但不要悲伤,它们残留的精华能够永久强化你之后召唤的生物。希望当你终于闯过72关、击杀最终boss的时候,能够记起曾经为你而战的生物们,它们曾经灿烂后又黯淡,它们永远与你同在!
游戏特色
你最多只能组合3种元素,最多学5个技能树
打怪前注意尽量收集学习对应元素技能的硬币,否则很快就没钱学技能了
只有通过了第一层才能拿到至少1个死亡代币,通过的层数越高代币越多
技能分主动和被动,沉默和驱散只对主动技能及主动buff生效
战争徽章(银色) 黄金、阴影、战争,死亡徽章(黑色) 恶魔、机械、灾难,魔能徽章(蓝色) 自然、魔法、光芒、幻觉。
游戏攻略
用两黄金(圣盾驱散)两阴影(暴击影击)一幻觉(狂风)开局,80%的怪可以一套砍死,19%的怪可以一套交复活,剩下1%是一些特殊情况(连续闪避之类的)但都构不成威胁
如果一回合打不死,第二回合可以触发影击的眩晕,还是等死
但到目前为止还不完美,进入无尽之后可以点4天赋7技能,点出自然的丛林战场和幻觉的大地之盾,丛林5技能可以免疫沉默,大地4技能免疫眩晕,技能就完整了
因为之前唯一怕的是第一回合没打死怪,然后被一套眩晕到死,有了大地4技能就彻底没有弱点了
而沉默其实不致命,这套技能树看似平A,实则是用连续平A来触发技能伤害。沉默了刮痧也挺烦的
有个别情况可能被秒,但是不要紧,三级纯洁+不朽可以让你在复活后有4回合无敌,能在这套技能下撑过一回合的都是英雄,别说5回合了
唯一不好的是前期4白1蓝的技能树对新手不是很友好,徽章可能吃紧。但是开了这么多天,大多数人都把代币属性点满了。实际上点出30级的徽章代币就绰绰有余了
游戏更新
版本1.6.12:
新功能:
-神器【献世】重新开放,可以锻造和使用
功能优化:
-游戏速度和音量设置自动记录,下次进游戏无需重新设置
-无需长按功能的按钮屏蔽长按效果
bug修复:
-神器等级和实际效果层级不对应的问题修复
-点击偶尔失效的bug修复
-神器【叹息之墙】显示效果错误修复
-普攻结算错误问题修复
-修复临死返回石碑出现存档的bug
庆祝游戏QQ群1000人,送上兑换码:1000,复制粘贴到福利兑换码框体里即可领取奖励
版本更新兑换码:1.6.12
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