能量冲击Energy Shock是像素回合制对战手游,在游戏中纯黑白的构图元素为玩家展现了一个充满别致的灰暗冒险战斗世界。游戏内攻击与移动结合在了一起,每当你想要进攻,你就必须前进,进攻的同时也意味着你将进入敌人的攻击范围。每回合使用卡牌后就自动结束回合也让你的选择至关重要。
游戏介绍
《能量冲击手游》是一款根据同名人气的PC单机游戏改编而来的像素冒险战斗手游,清新简约的游戏背景,压抑低沉的背景音乐,你将走进不一样灰暗的冒险战斗世界,可爱激萌的人物造型,上手简单的操作技巧,更有多个好玩趣味的游戏关卡等你解锁体验。
游戏特色
a、天赋:等级提升后可以选择丰富的天赋来提升战力。
b、卡牌:回合初始获得4张手牌,每回合只能使用一张牌,出完手牌后获得新的手牌。
c、战斗:战斗机制将进攻和移动融为一体,敌我双方在水平的棋格上,进攻则向前移动,对敌人造成伤害则会击退对方,你需要根据敌我双方的棋格距离定制策略。
游戏介绍
职业技能
除了出卡之外,每个职业还有自己独特的技能,可搭配攻击卡一起使用。比如你的攻击卡打不到敌人,你可以先使用职业技能,把敌人控制在你的攻击范围上。
地图探索
游戏的地图为随机生成,因此每次游戏都能遇到不同的体验。地图内的怪物与世界都有关联,仔细探索,你会发现其中的奥秒之处。
道具
除了卡牌和技能之外,每局游戏还可在商店中购买道具来强化你的卡组.但你的背包只有6个格子,必须谨慎的购买道具。
不能修改分辨率
因为程序员是自学的,实力很菜,不会调分辨率,直接用默认全屏会拉伸画质导致游戏画面很难看,所以最好保持窗口化玩游戏,暗黑2也是窗口啊!
游戏技巧
1. 通过左下角设置可以调整人物战斗时的初始位置。因为游戏里的战斗是一维模式下的,同时不同的牌有距离限制,所以这个还是挺重要的(但也不是一定要调,低难度下就没啥必要),适当地调整,可以避免一些不必要的扣血。
2. 魔力结晶(名字是我自己编的):打败敌人后可以获得的,既可以用它 删卡 ,也可以用来 升级卡牌 ,同时部分卡牌的释放也是需要 消耗 它的,是游戏中的“第二货币”,在游戏中图标为蓝色的冲击波。
3. 游戏中存在特殊事件【领取悬赏】,可以获得 当前玩家已经击杀的怪物数 乘以一定倍数的金币。
4. 游戏过程并不悠哉,玩家在地图上不断前进的时候,会有高等级怪物形成的 兽潮 在背后不断追赶,使得对地图的探索也成了一件必须有计划的事情。
5. 偶尔游戏里会刷出两个“战斗后获得金币增加百分之50”的祝福,目前已知的是在购买后会出现前一个金币祝福图标消失的情况,但战斗时的状态栏里却可以同时存在。目前不清楚效果是否会叠加,但我获得的金币确实变多了不少......
6. 活用战斗栏右下的角色技能。角色技能为升级所得,但同时也必须和恢复血量及其增加血量上限的加成摆在一起让玩家抉择。
7. 游戏中的魔力牌、角色技能使用后不占用战斗回合,部分战斗牌(触发效果的幸运匕首、回力标)也不占用。
8. 忍者的【十字钉】撒在同一格上可叠加。
9. 忍者的角色技能效果不仅是位移,还能对敌人造成伤害。(不过这职业让敌人靠近真的非常危险)
10. 使用某个职业通关后,可选择boss的一张卡加入下一把所有人物的初始卡组中。
∨ 展开