我的相声茶馆是以我们的国粹相声为主题的,经营茶馆,用相声来吸引客人,游戏中的文字剧情相当丰富有趣,打造你的最强相声阵容,让欢乐永远停留在这里。利用演员的表演来提供收益,在声望提升后就可以解锁新的节目内容,并且还可以解锁多个演员来实现节目的连续播出,是不是很有意思呢。
游戏内容
任务无法直接显示谁合适,每次都要点开才能看
如果直接能看的话没有合适的就不点开了
衣服升级没变化
这里有一点我很喜欢,就是没广告!没广告!没广告!我太怀念没广告的游戏了
游戏画风我很喜欢 加油加油
游戏特色
以相声馆的日常经营为主题打造,寻找多才多艺的相声演员,与他们一起来想各种和谐幽默的段子
在台上为大家呈现出不一样的表演,成为极受欢迎的相声演员,在日常的时候还可以不断的进行训练
以此提高这个演员的相声表演能力,同时对场馆当中的其他方面也要注意升级,提供给大家更好的表演环境
游戏玩法
1、赚钱已经觉得累的,得金币的方式全靠点翻倍和侧边那些看广告加成的东西,招揽客人也全靠手动不然就小猫两三只,挂是不可能挂的放在那去做了个饭回来钱都没怎么加。
2、这样设置台下观众就不用走来走去的了更加符合题材,也放慢了节奏,延长游戏寿命。如果想让玩家有操作空间,那些观众整个叫好鼓掌上零食之类的功能就行了。
3、可以整个节目单的页面,就像那种模拟餐厅的菜单的感觉,安排节目时,演员整个“拿手节目”把tag符合多的置顶在前列就不用玩家在那么多节目里挨个挑选了。
4、玩法单一,就是放置攒金币,升级获得扇子就是装饰值。两分给风格新颖,两分给我喜欢的郭老师相声社,扣一分是游戏初期家具选择少不好看。不过毕竟相声画风就很少,期望游戏能做下去,家具能多一些好看精致的。游戏能做的更好。
学歌曲是唱腔,大保镖是贯口吧
对口相声和双口相声还是有区别的
贯口是说,柳活是唱
福寿全这个应该演不了单口,没有自己忽悠自己打幡儿的
更新内容
一.演员升级:
演员从纯粹用碎片升级的方案,修改为通过金币升级,但在关键卡点通过碎片突破等级限制的方案
碎片通过合成系统获得
二.文玩店:
新增文玩店区域,玩家可通过解锁相关文玩售卖设施来解锁文玩
观众在听完相声后会有一定概率前往文玩店进行购买购买文玩
玩一共有8个种类:翡翠、核桃、葫芦、琥珀、手绢、扇子、醒木、手串
文玩在合成系统中,通过基本素材(说学逗唱)的合成而附带产生
在收取文玩后,可以通过点击“上架”按钮开始售卖,并且可通过视频获得双倍数量
此处为文玩剩余数量
三.说学逗唱合成玩法:
通过鲜花抽取“说学逗唱”基本素材,每10个鲜花抽取一次,有一定随机性
两个相同等级和类型的基本素材可以通过拖动合成到下一等级,最高五级
在合成时有概率附带生成文玩
合成到最高级五级时,会生成一组扇子,作为兑换系统的道具
兑换系统有两个标签页,分别为“文玩”和“碎片”,可以通过扇子兑换文玩和演员碎片
四.其它修改:
零食游戏增加视频双倍
接东西小游戏增加视频双倍
说书揽客增加再次体验提醒
右侧BUFF出现条件修改,“员工加速”改为场馆等级4级出现,“额外金币”改为场馆等级7级出现
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