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修仙家族模拟器游戏

修仙家族模拟器游戏 6.0 最新版

大小:202.3 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:模拟经营时间:2023-07-07 10:48

修仙家族模拟器2023最新版
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Tags:修仙游戏玄幻修仙

修仙家族模拟器是文字修仙类型手游,在游戏中玩家可以组建家族进行修仙,打造最强的修仙家族。游戏剧情内容丰富,融入大量的修仙元素,还有不同的修仙境界,有各种神器、灵兽等助你修炼,让你可以探索海岛世界,探索更多秘境,操作简单又精彩!

游戏说明

修仙家族模拟器游戏天赋表

修仙文字手游《修仙家族模拟器》已于4月22日上午10点上线。

游戏预计每月底进行大版本更新,每次大版本更新会清除数据,玩家需要重新开始经营发展与其他玩家在大地图上角逐。

游戏玩法攻略

1. 突破几率太低了,筑基期直接低到百分之十。炼丹炼器成功率也很低。

2.希望武器能够分解,不然太多没用的武器占地方。

3.希望探索能够加经验,不然等他自己一点雨一点的涨修为好绝望,特别是突破几率那么低的情况。

4.还有草药获取到几率是怎么回事?尤其是炼制增加突破几率丹药的药草,一百年没有一颗。还有精铁也是。

5.灵根选拔可不可以自己选?三年或五年或十年一次的,然后点击灵根测试。还有我们是否可以标注一些核心弟子,家族重点培养,到时候丹药武器先紧着他来。

6.我理解探索范围越大时间越长这个设定,但我能不能设定修为越高时间能减少一些,或者是有增加探索效率的弟子。

修仙家族模拟器血脉攻略

5.7血脉指南

基础知识:1、配三个以下的血脉不是必须要九龙丹。

2、女修生孩子时间是女修的整十年龄,例如:20、30、40。我们后面称之为(生育年)注意是年龄,不是我们的大年份。

3、女修在练气阶段每次生育年有30%的概率生孩子。

4、血脉继承概率=父母血脉之和÷2,例如(20+20)÷2=20

5、下任族长不会自己结婚

血脉浓度=父母血脉之和+(-)父母血脉之和÷2,例如(20+20)+(-)(20+20)/2=20—60区间。

这些知识更详细的可以在论坛大佬们之前的帖子中找到。有了基础知识,我们开始讲方法。

一、开局

有一万功德开最奢侈开局,老祖要求悟性高(如果五阶功法不契合,可以自创功法突破),修炼速度不是很重要,差不多有点就可以。开局有九龙丹可以考虑用掉,保证前期有另外一个守家的高修为。最好有两个灵岛,水稻最多种100块,庶务堂拉满。商店刷长春功(待会儿再讲为什么。)两千万灵石前期够挥霍一段时间,灵脉生到三级或者四级就可以。尽量找两个距离近的小型灵岛保证人口。(升仙散能用就用上)。

二、确定目标血脉。

推荐开局选人皇,人皇满血脉有150的元气恢复。比较契合当前版本。其次青龙、白虎、玄武血脉。最次选丹皇、器皇(转魂灯bug修改,好像可以游历卡)。

三、前期配种(注:用长春功,不上筑基。)

第一阶段

前期本族的弟子会很多,学长春功让高血脉(>20)的弟子多活一段时间。并且,长春功相当于把低血脉的弟子卡在筑基以下,提高女修的生育概率。

等契合的血脉出现。这段时间看看广告,刷刷商店就可以。知道满足条件的客座弟子出现,一般前期选>15的就可以。然后就是无聊的sl环节,在女修生育年的前一年九月或者十月存档,30%×20%的概率生一个继承血脉的。(九龙丹20%)前期会相对痛苦一点,但是血脉只要出现一个四五十的,就成功了一半。

我最多同时配两个血脉,一个血脉招进家族,一个血脉就放在招募列表,直到和他相同血脉的出现,满十八岁招进来立刻指婚。(也可以带进来指认下任族长)推荐人皇+任意一个青龙白虎玄武,两个血脉差不多在可以在四百到五百年配出来。

第二阶段

然后,另外两个血脉配任意两个青龙白虎玄武。大概在八百年到九百年完成。这个期间所有第一阶段高血脉弟子都要。让他们任意结婚就可以了。这个时候弟子不需要丹药基本可以稳定筑基。

四、四血脉结合

这里要用九龙丹(大概三四个),把拥有两个血脉的弟子结合,sl出四血脉(浓度大于七八十即可),不同的父母生五六个,然后互相杂交。(九龙丹或者最简单的练气阶段sl)

五、血脉稳定阶段(我的想法,我正在这个阶段)

丹皇,器皇,剑皇可以引入了,配出来以后不要限制他们结婚,随便配但是这三个血脉尽量不要同时出现。(修炼速度加成少)通婚一段时间以后弟子们血脉杂也浓度也不会低,更容易出现满五血脉,然后用九龙丹出天灵根弟子。

这个时候其实丹皇也就多余了,可以炼筑基丹卖钱。当然,前期炼点丹也有必要,如果血脉好资质不行,可以用聚灵丹筑基丹强行筑基。弟子快噶的时候注意开慢五倍速度。

总结:我这样应该是最笨最通用的方法,需要很有耐心才能玩得下去。可能同一个档,不配血脉一千年了,但是我配血脉可能才五百年。

最后,欢迎各位大佬道友指导,有些地方我也不是特别清楚,最后附两张我的半成品图。

游戏玩法

【家族血脉】

玩家创建家族时,可以选择一个特有的血脉作为传承,其中玩家自身必然携带这个血脉能力,家族后人中将有机会出现此血脉。血脉的设定类似于凡人中灵界的真灵家族,拥有上古神兽的血脉,还有火影中写轮眼,白眼,漩涡一族这种特色家族的能力,以及斗罗大罗中昊天锤这种武魂适合炼器的各种各样血脉。

【十八代族谱】

当你创建家族时,需要为你后代排出十八代的辈分,这个辈分都将都由你设定,可深刻体验到家族成长的乐趣

【丰富的人物关系】

每个人都将有父母,道侣,弟子,师尊,宗门,家族,好友等设定,还原修真世界的人情关系和事件(需要持续迭代)

【岛屿争霸】

家族需要占领岛屿,庇护凡人,既要抵挡来此海洋妖兽的威胁,又要抵御险恶的修真世界中各种势力,在这里你需要小心经营自己的家族,学会合纵连横,尽量让自己的家族存在更久,方能找到机会崛起

【修真百艺】

这里有炼器,炼丹,炼符,傀儡,培育灵兽,阵法,种植,采矿等等修真小说中的生活职业,我们将打造更加真实有特色的修仙世界

【真地图随机】

每一次重来,世界地图都将重新生成,你家族所在岛屿附近可能就有妖兽老巢,可能就有魔道宗门,还有可能附近拥有珍惜矿脉的灵岛,超多资源的秘境等等,总之每一次的体验绝对不一样。

游戏亮点

版本 6.0

1、玩法极其丰富的修仙家族模拟经营类游戏,这里什么都有。

2、随机性岛屿地图,超多秘境副本资源可供你自由探索。

3、占领更多修仙岛屿,庇护岛屿上的凡人,带领家族走向兴旺繁荣。

更新日志

1.修复攻打,调遣,掠夺等延迟的问题

2.持续优化卡顿问题,优化倍速功能

3.修复生孩子继承天赋没有判断性别的问题

4.修复一些事件描述错误的问题

5.修复招弟子数量异常的问题

6.去掉装备启灵装备后自动孕养的设定,需手动开启孕养功能

7.优化原始圣体的天赋效果

8.修改生孩子出生弟子为凡人境界

v2.3版本

1.降低了前期玩家被攻击的频率,同时加强了后期大势力的化神期实力

2.增加岛屿委任功能,岛屿委任当前拥有自动调遣功能,设定后可自动将基地弟子调遣到这个岛屿

3.增加商铺建筑,修筑商铺后,可以上架各种道具,每年商铺会自动出售设定的道具,商铺等级越高,数量越多可出售的材料越多(后期会更新人员设置)

4.去掉道具的直接卖出功能,由卖出按钮改成上架按钮,商铺和出售这块未来将更加贴近修真界的玩法

5.修改招募弟子,弟子工作设定的条件为必须同时满足才会进行

6.修复自动安排工作有时候没有弟子工作的问题

7.修复灵田建升级后,资源形象需要存档后才会刷新

8.修改掠夺的玩法,暂时修改攻击非基地岛屿不在获得灵石(后期会更新成每个岛屿独立的仓库和经济系统)

9.削弱了NPC势力创建时获得的奖励和功法

10.增加了岛屿被打后有个十年的战争标识,是个2把剑的小动画,方便玩家查看被打的岛屿

11.增加了岛屿被攻打时,有个全屏的红色警报提醒

12.增加了一些修真界的藏宝图,赏赐给弟子后,弟子有几率去寻找,这个也可能是陷阱,更多的事件会在陆续几天更新

v2.1版本

1.增加神秘商店的刷新时间倒计时显示

2.增加了势力后期获得弟子的数量和更高资质

3.增加了灵脉对岛上所有弟子的修炼加速功能,从2级灵脉开始每级灵脉额外增加修炼速度

4.开放了部分全新的特殊体质,以及扩展开局修士最大可选功德为20个

5.修复弟子列表没有按境界排序的bug

6.修复岛屿被NPC攻占后弟子状态出现错乱,弟子无效的问题

7.修复神秘商店每次存档进入重新计算时间的问题

8.增加灵田一键铺设功能,建设灵田时,可以一键铺设灵田,一键种子和升级要到2.2版本

9.增加弟子自动工作设定,可以指派对应灵根、境界的弟子从事所有生产工作,弟子自动化上岗

10.修复了岛屿重叠的问题,此问题需要重开新档才能生效

11.修复了打开大中小群岛会卡且没有资源的问题

12.修复部分弟子没有灵根的问题,需要新获得弟子才能没有问题

13.优化岛屿界面人数后面空闲人数的显示

14.优化岛屿的资源调整为之前的版本

15.调整自动存档功能为金丹大圆满开始

16.去掉了岛屿种植成熟后的提醒

17.去掉聚灵阵建设见面的其他高等级聚灵阵

18.优化了初始NPC攻打玩家的保护时间为100年

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