垂直战斗模式,享受探索地下城的兴奋,通过关卡打败怪物非常充实,不可名状的地牢游戏游戏中玩家将置身于一座阴深恐怖的地牢之中,你需要不断的展开冒险,收集各种全新的角色卡,不同角色具有不同的特殊技能,合理的使用这些技能,能让游戏更加轻松。
更新内容
修复使用心灵感应获取boss反伤再攻击boss导致的无限循环卡死问题
修复卡牌击退效果问题
修复角色死亡还可以使用卡牌导致的报错
游戏背景
你作为一名跑团玩家,你发现你陷入了一个地牢中,同时你发现你以前车的角色卡以某种方式复活了过来。
目前游戏处于早期的开发中,诸多美术素材不够完善。
游戏特色
1、立体的三维战旗:戏里面地图具有高低差度,配合卡牌可以打出不同功能;
2、占据多格的巨型敌人:巨型敌人拥有多格的空间,拥有较高的血量,其对应的攻击范围也会随之提升;
3、戏里面 卡牌,角色,怪物,地图都可以自定义,逻辑使用lua编写,可方便创作Mod内容。
游戏亮点
1、像素风格的世界充满了各种奇妙的绘画风格,探索神秘世界真是太令人兴奋了;
2、垂直战斗模式,享受探索地下城的兴奋,通过关卡打败怪物非常充实;
3、针对不同专业的各种皮肤,刺激性的冒险竞赛,对抗各种类型的敌人以及灵活的动作。
4、探索神秘的地下城市,世界充满无尽的考验,许多角色扮演者可以自由选择;
5、让自己沉浸在幻想世界中,与兄弟们组成一支强大的团队,并释放无与伦比的技能,轻松杀死对手为王;
6、每个英雄的技能都不同。从现在开始,无尽的考验和挑战将开始。在几秒钟内杀死所有敌人。
游戏玩法
1、像素风格的世界充满了各种奇妙的绘画风格,探索神秘世界真是太令人兴奋了;
2、垂直战斗模式,享受探索地下城的兴奋,通过关卡打败怪物非常充实;
3、针对不同专业的各种皮肤,刺激性的冒险竞赛,对抗各种类型的敌人以及灵活的动作。
游戏优势
通过结合 战旗+DBG卡牌 的融合,做出与众不同的DBG游戏
1、立体的三维战旗
游戏里面地图具有高低差度,配合卡牌可以打出不同功能
2、占据多格的巨型敌人
巨型敌人拥有多格的空间,拥有较高的血量,其对应的攻击范围也会随之提升。
但是一次可以打多格的AOE攻击,将会对巨型敌人造成多次打击。
3、卡组流派(非全部)
剑气流:积攒剑气打出伤害
瞬步流:通过瞬步技巧来触发不同效果
距离流:通过距离的控制来提供伤害
无限流:我的回合,抽卡!还是我的回合,抽卡!还是我的回合,抽卡!
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