7天Days游戏是文字剧情冒险手游,游戏正如器名需要经过7天的解密才能破案,游戏玩法以解密为主,玩家在游戏中依据线索进行解密。拥有独特画风的文字冒险类游戏!游戏通过大家都熟悉的聊天室操作进行,玩家在故事里做出自己的选择。而你的选择,会改变故事发展。
游戏说明
你每个选择都会影响故事发展
这些变化积累下,就会改变你和同伴们的关系
进而改变主人公和其他人物命运
主人公可以变成恶人,也可以成为值得信赖的好伙伴
一切在于你自己的选择
游戏特色
剧情、画风、配乐都特别特别独特特别特别好的文字冒险类剧情游戏。
游戏剧情是你扮演的女主人公在生与死的临界点,参与了一场事关生与死的游戏,只有在7天里通过了考验完成了属于自己的特殊任务才能获得生的机会,否则面临的只有死亡。而同时参与考验的有许多与女主有关的人(这些人玩到最后身份都会明了)但是因为是在这特殊环境的原因暂时失去了记忆,所以无法现识,不过随着7天时间的越来越短记忆将会恢复的越来越多,终会到来抉择之时…
玩家通过对事件或问答的不断选择推动事件走向不同分支,触发不同结局。在各种选择中会增加或减少对某人的好感度,从而影响该人对事件的反应而影响结局…
游戏里每个出现的角色都形象鲜明,没有真正的是非对错善恶之分,游戏剧情紧张刺激环环相扣,吸引力非常强。一周目马上就想开二周目,至少要二周目才能真正玩懂游戏剧情。
游戏攻略
我个人认为关键节点的选择才会影响进入哪一条分支,好感度虽然也很重要但不需要过分敏感地一直关注。
奇睿尔的行为简单来说分为好人和坏人两类:好人行为指合作、不愿为复活牺牲他人的行为,主加希尔德、阿尔戈和菲里奥好感;坏人行为指自私、冷酷、满脑子杀人、对复活绝对渴望的行为,主加巴拉姆的好感。
下面将简单以好人行为和坏人行为来进行表述。
【第一天】
第一个同伴,巴拉姆:审判之间进巴拉姆线。
第一个同伴,希尔德1:审判之间希尔德线,遇见巴拉姆后和她一起留下来。
第一个同伴,希尔德2:审判之间希尔德线,遇见巴拉姆后丢下她自己走。
第一个同伴,阿尔戈:审判之间阿尔戈线。
【第二天】
巴拉姆的信任:坏人行为。第一天遇见希尔德后叫巴拉姆,第二天三人交锋时帮助巴拉姆(拿希尔德当人质威胁阿尔戈,让巴拉姆逃掉)。
巴拉姆的质疑:好人行为。第一天遇见希尔德时放走她,第二天交锋时良心做事阻止巴拉姆。
希尔德的信任:好人行为。第一天和希尔德一起留下,第二天在亡者中提醒她不要上头。
希尔德的质疑:坏人行为。第一天丢下希尔德跑掉,第二天在亡者中放任她杀杀杀。
阿尔戈的信任:好人行为。全程不要撒谎顶多沉默或告知不能说,遇见巴拉姆后救希尔德。
阿尔戈的质疑:坏人行为。全程撒谎,遇见巴拉姆后说再多等一会观察状况。
此处Xxx的信任/质疑就是必须由这个人开局,比如说巴拉姆的信任就必须是巴拉姆开局。
【第三天】
选择巴拉姆1:巴拉姆开局,坏人行为。跟着巴拉姆走。
选择同伴1:阿尔戈开局或希尔德开局,好人行为。跟着同伴走。
选择巴拉姆2:阿尔戈开局或希尔德开局,坏人行为。被同伴赶走投靠巴拉姆。
选择同伴2:巴拉姆开局,好人行为。背叛巴拉姆投靠同伴。
选择同伴1或2算作进入同伴阵营,选择巴拉姆1或2就算作进入巴拉姆阵营。
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