第九所是中国近代模拟拟建设手游,相信大家都知道中国改革开放,每一个领域的建造都是付出的沉重的代价取得成就。游戏以沙盒建造玩法为主,让玩家能够参与到二弹一星和东方红等不同的科研建造当中,体验到新中国的建设路程。
游戏介绍
游戏主要玩法为沙盒式的放置模拟建造游戏。游戏以我国从“两弹一星”到“载人航天”的重大科技项目奋斗历史为背景,讲述爱国奉献、艰苦奋斗的感人故事。题材上比较熟知,选取了教材上都有的“两弹一星”的故事,但真正深入到背后如何建成的故事,这些是大众所陌生的,所以能够带给玩家的新鲜是比较足的,同时这样一个故事也能够激起玩家热血与共鸣的题材。
游戏特色
游戏虽是讲述我国“两弹一星”这样一个比较宽泛庞大的题材,但更多的是从微小的细节来体现其背后的故事。进入游戏后,首先是一段我国“嫦娥四号”成功发射升空的镜头,随后便转入到这样一个画面。
画面中虽然没有了航天器材的磅礴大气的元素,但其中的小细节又将玩家拉回了那个年代,带入感较足。比如火箭的设计图为底板、散落的钢笔、打字机等,与玩家们想象中高科技的火箭设备形成对比,虽无时间上的具体介绍,但已将玩家带回了当时场景。
游戏亮点
游戏内的画面颜色偏黄,这一点与游戏“大漠”的基调相符合。游戏中采用俯视的视角进行,可以建设的建筑虽然较小,但特点十足,细节部分也是较为丰满,比如医院上红色的十字较为明显的。
游戏可以放大缩小调节视角,玩家可以放大查看单个建筑,但是目前无法360度全方位的查看,同时也有玩家表示“游戏内视角缩小后,建筑的名称太小了看不清楚。”游戏的整体画面偏写实,所以这一部分目前还不算特别协调,期待游戏后期的调整。
游戏中在某些特定建筑中玩家还可进入其中看屋子里的情况,比如玩家可以进入帐篷里查看战士们的生活情况,在食堂中看看战士们的伙食如何,看看实验室中研发人员的实验情况等。
游戏优势
游戏中即使这样一个细小的场景也能看到满满的细节,比如墙上的锦旗,桌面上的三角尺等。整体的氛围比较和谐,给到玩家沉浸历史身临其境的感觉。
游戏中人物全部都没有做精细的面部细节描述,这里是贴合历史上“两弹一星”的工程中有大量的科研人员与战士来到大漠荒野中,为中国的默默无闻的为中国的科研事业发光发热。相比于单个的人,这样一项事业是这些“无名英雄”共同完成的,这样的设计将游戏的氛围渲染的恰好。
游戏攻略
关于如何过冬?
游戏里的冬季剧情主要是4,7,10,12章,剧情过后就会进入冬季,煤炭下降速度非常快。会觉得煤炭不够用,就这可能是大多数人会掉坑的一个地方,过冬真的只是煤炭储存不够的问题吗?
首先我们要搞清楚它的季节是如何变化的。最开始天真的我以为真的要过3个月,直到存到满的煤炭都没有带我过冬才意识到可能方向不对。实际上,游戏里的季节是随着剧情变化的,这一点很重要!也就是说,只要触发了下一个剧情,也就自然而然的过冬了。
怎么快速触发呢?在冬季里快速使用前期准备的资源升级基地建造,完成任务清单。
所以前期准备很重要,需要探索,优先顺序食物—石头(升级建造需要大量石头,不能缺)—煤炭(只保持了800左右的水平)
探索三星
铁道线:坚持一下;西边:枯草
山地牧场:敬佩他们的选择
矿质勘探点:先等等不着急;先收集线索,有方向找人
核试验场:认真向孙学习
气象站:听领队指挥
草滩:这么搞可不行;隐蔽安全效率
渔场:传授技术,并建小队比拼
湖畔农场:已有充足准备100%
湖畔古寺:靠团队众志成城
湖心岛:踏实肯干,没问题的
西川河:假装;短崎岖
铀浓缩厂:加紧清洁;热情对待
海晏县城:普通外地口音
油菜花丛:继续前进;收集骆驼草籽
三角城:尝试挖开
湟水河:晚上
火箭发射
(8.25更新,研究火箭技术—> 进入“航天联络站”建造各种—> 点击“发射架”“切换” —> 选择基础结构)
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