魔塔地牢是像素地牢冒险手游,相信大家都玩过魔塔,游戏根据魔塔改编而来加入了全新的Roguelike元素,玩家在游戏中可以选择不同的职业进行冒险。游戏给玩家带来了很多的可能性,随着游戏的进行,你可以解锁更为新颖的挑战,丰富的玩法能够给你带去不一样的冒险,简单的战斗设计却能给玩家带来无限的可能。
魔塔地牢兑换码
灵魂
114514 3000
123456 500
123457 1000
174635 1000
283346 5000
装备
202019 tap盾 每局输一次
困难模式
000001 兑换之后重启一次就可以在宝石那开启
游戏介绍
Roguelike随机性策略游戏,随机地图随机怪物随机技能 五大区域,超过150张地图,上百个装备和技能组合 八个人物,十一种职业,体验超多玩法 一款由学生党单人制作的独立单机游戏 。
游戏特色
在区域内规划路线,尽可能无伤击败敌人,打败BOSS,进入下一个区域,挑选区域奖励
根据敌人的特性,使用不同的装备技能组合,打败不同的敌人!
偶尔也会遇到奇奇怪怪的地图
通关后可挑战高难度的地牢,魔塔大佬的养成之路
享受刺客攻击流、骑士防御流、魔法师法术流、献祭流、攻速流等等超多玩法
将人物黑化,体验人物强大的力量以及控制好强大力量副作用
开启技能树模式
开启火山/天空之城地图
游戏亮点
魔塔地牢游戏的玩法非常经典,结合了全新元素后,能够给玩家带来十分独特的冒险体验,这里说一个无限血的技巧。
血量刷到了80万,在拥有贤者之证的时候,就可以拥有无限血,贤者之证吸血,虽然慢。
但是可以利用,让怪打你不掉血,最好你打怪也不掉血,就那样吸血,再利用里面那个撤退机制。
可以刷到无限血,只是会特别慢,如果真的有耐心,有贤者之证之后,就可以一直加防御了,每一次玩儿都有一个新的体会。
游戏新手攻略
1.一定要加群,最重要的不是兑换码,而是群相册大佬的强度测评,让你知道楼层宝箱技能装备该拿什么
2.灵魂不要急着开刺客法师,先升奖励等级好通关
3.技能树刷灵魂大法,把难度系数开满,拿17个技能点后,把最右侧的经验全点了,转生,大概一次600左右,2到3分钟(可以改系统时间到星期日断网运行,限免技能树)
4.除骑士外,强烈建议全点攻击,红水晶别管防御,遇见盾反类攻防转换器,带坚固的要么攻防转换器,要么破防,加防御真心没啥用
5.剑士如果拿攻防兼备的话可以适当提一下防御,不走全攻依然很强,其他职业不建议拿攻防兼备
6.刺客暴强,技能好的情况下,正常难度基本平推,装备技能需求低,技能树版本注意专属技能不建议拿,蓝耗高,还废技能点,装备可以考虑,破魔刀强烈推荐
7.法师怎么说呢,感觉没有群里大佬说的那么强,主要是好多核心技能,导致感觉其他的装备技能有点少,忽略防御也没有刺客多一次出手机会好用,技能书的话不建议太早出法杖,这样会打的很憋屈,你会发现转了一圈技能书吃完了,即使出来了法杖也还是打不过,不建议在专属技能中出法力攻击,初级技能树也是有概率刷出来的,只要18点,节省40点很实惠了
8.召唤师技能树暴强,点经验,再点蓝条以及魔力技能树,如果高级技能树可以的话也考虑点,然后是物资技能树继续点经验,专属技能我都是后期拿的,前期点过经验后基本平推了,对专属技能需求不大
10.骑士,本人直言不会玩,防御路线还没什么强力技能,就持久战还可以,其他的都不忍直视,但是血条意外的好刷,三区过完血条就100k了,但遇见破防和吸收的怪是真难受,攻防转换都不好使
最后提醒,一定要加群看相册,这会减少你很多的犹豫时间
游戏更新
10月22日更新
1.新增三个新职业:黑暗剑士/暗影刺客/黑魔法师
黑暗骑士:能够将血量转化为攻击,血量越高转化的攻击越多。
暗夜召唤师:能够放生召唤物,将所有召唤物的血量转化为自己的生命;
并且将祝福转化为之后召唤物的血量和能力;
极夜亡灵术士:能够将亡灵转化为自己的攻击和防御,更好地击败敌人
2.全新DLC魔法世界:开启后玩家获得“碎石术”技能,部分敌人将会带有“强制传送”“岩石召唤术”技能
3.替换游戏原素材为更清晰好看的素材
4.增加游戏统计功能
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