原石计划手机版是pc移植手游,游戏是像素画风,玩家在游戏中进行冒险。游戏里,单个角色的战斗核心是类似于《杀戮尖塔》的DBG模式,有燃烧流、冰冻流、电击流、工匠流、辅助流、代偿流、击退流等不同的玩法。让玩家在游戏中自由冒险。
游戏背景介绍
游戏从最开始的魔幻ARPG风格到最终确立科幻类题材。一个名叫辛西娅的女孩,从出生以来就被一种难以治愈的病毒缠身,而身为科学家的父亲也无能为力,在女儿死去之后,科学家将利用原石病毒来复活女儿,一开始用动物后来用人来做试验,玩家将扮演被抓到地下研究所的实验体,通过闯关一步步逃离研究所的故事,目前游戏尚未制作完成,因此还未确定最终的结局。
游戏特色
游戏中加入了队友和SLG的行动、地形因素。这下游戏的策略性立刻就提高了亿点点。
就像SLG一样,游戏中的队友拥有独立的卡组,和主角配合可以辅助、攻击、甚至是专门负责当炮灰、送人头。而行动力和地形因素则让你需要像一款战棋游戏一样,规划角色走位,精心利用地形来击破敌人。
但这就到止为止了吗?NO!从MOD入门的老A,从游戏研发时立下的初心就是如果有朝一日要做一款游戏,一定要支持MOD。于是,他又自创了一门编程语言,实现了只需要用表格就可以对卡牌进行编辑和创建的功能。
目前游戏内已经由各位游戏爱好者DIY出了接近2万张的卡牌。不管是二次元的《碧蓝航线》、《明日方舟》还是20年前的《魔塔》MOD
游戏亮点
3D进行打造画面,工程量太大并且周期太长,一个人很难将其打造成型,因此游戏在3D建模的基础上,将画面改成了2D的风格,虽然在具体细节方面不可能做到那么细致,但整体的画面依然保持了相当好的美感,整体的UI简单与清爽,非常有独立游戏的范儿。
游戏只有搭配合适的音乐和音效之后,才能更好的提升玩家的代入感和沉浸感。开发者一开始从摇滚乐开始学起,在确定了科幻题材的之后,将重心慢慢的放到了电子音乐上面,这样更符合科幻游戏的风格,同时后续的背景音乐也在不断的制作当中,相信这会给玩家带来一个相当好的体验。
游戏玩法
游戏的玩法上采用的是卡牌类这种可以丰富多变的类型,玩家可以利用卡片上的技能进行攻击,每一张卡牌都有自己的作用,比如燃烧的子弹,着火,肉搏,治疗等等,战斗系统中还添加了体力、能量、道具、装备等元素,这些复杂性的玩法,让玩家有了更好的体验。
战斗基于回合制的模式,每回合开始后都会在自己的牌库里面更新至5张牌,当玩家选择卡牌进行攻击时,会消耗对应的体力值,能够让玩家在战斗的过程中充满着思考。战棋元素的添加,让玩家可以自由的切换控制不同的队友,使角色一边可以使用卡牌一边移动,让游戏的策略性和战斗的灵活性进一步丰富。这个玩法并不受卡牌使用的限制,只要角色还有体力就可以持续操作。
玩家与NPC辛西娅的好感度会决定游戏的结果,玩家可以击杀辛西娅来获得原石,或者拿走辛西娅心爱的东西都会降低与她的好感度,当好感度降低到一定程度时,辛西娅就会变成一个怪物,与此同时游戏会解锁一个新的BOSS。当玩家关爱他的时候,也有可能你成为你的同伴,协助玩家一同战斗。因为辛西娅在剧情中是一个悲惨的角色,开发者也呼吁大家希望给她多一点关爱。
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