蕾莎出击再生是横版冒险闯关手游,游戏将RPG和经营模拟元素相互融合,同时也是最早使用交响乐作为背景曲的游戏之一,整体延续原作的2D美术风格,针对角色、怪物、风景图像进行高分辨率化的更新,在保留复古质感的同时,使得画面更加的美观精致。
游戏故事
游戏讲述一位天神在大陆上的找到六处定居点,创造人类并帮助人类生存的故事,玩家将扮演主角丘比特,帮助人类建造城市,在大陆上生存下来,同时面对各种可怕的恶魔,借助人类最强战士“雷莎”的身体使用自己的力量,让恶魔闻风丧胆,在多角色的切换下进行冒险战斗,角色动作流畅剧情紧凑,剧情节奏非常快。
游戏介绍
①游戏发行至今约有40年,对整个游戏界有着相当重要的意义,在音乐界也得到了相当高的评价。
②雷莎出击是一款来自SFC平台的RPG游戏,玩家在游戏中要扮演爱神丘比特,被神界派往人间去消灭逃出地狱的恶魔们。
③内部包含多样的玩法要素,包括RPG冒险、模拟经营、动作闯关等,玩家将在不同的任务中进行冒险,操作角色不断的战斗。
雷莎出击玩法攻略
游戏每关可分为三个阶段:
第一阶段
你需要在ACT模式下清除地面的妖怪,为你的子民创造一个生存环境。
第二阶段
你需要操纵爱神丘比特在STG创世模式下,使用各种神力(雷电、风、雨、阳光和地震等)为你的子民清理障碍、指引他们发展、保护他们的住宅不受妖怪袭击,满足他们的各种愿望。
在第二阶段,工作很烦琐也很重要,因为在这里有一个人口值(相当于经验值)的设定。当你的子民达到一定数量时,天神才能升级,在这个模式下没有死亡,HP、MP每隔一段时间会得到补充,MP也可通过打怪来恢复。
第三阶段
ACT模式也是最终除怪阶段,当城镇发展到一定程度后,你的子民会要求你除掉附近的BOSS以获得稳定的生活环境,如此重复这三个阶段,通过六关便会见到FINAL BOSS,并且还要将前六个BOSS再次击败。
游戏优势
画面和音乐在原作时代是超前的精品制作,尤其是横版卷轴的部分远景非常漂亮。
音乐方面是FM音源大师古代佑三制作,在其他公司音乐部门还在摸索SFC的SPC音源的阶段,他已经接近顶级水平。
场景十分丰富。虽然只有六关却也包括了世界各地的风景:从北欧的雪景到埃及金字塔、沙漠以及南美的热带雨林。
雷莎出击文艺复兴BOSS介绍
BOSS1 一个拿斧子的凶神。
BOSS2 一个巫师,受到一定程度的攻击后会变成一条恶犬。
BOSS3 一个独眼头火轮,似乎在《晓月》里有类似的怪物。
BOSS4 法老头像。
BOSS5 冰龙,像是北欧神话中妖怪吧。
BOSS6 一个眼睛蛇头人身的怪物,应该是拉美国家传说中的妖怪。
当打败六个怪物后,会出现FINAL BOSS的老巢。
与FINAL BOSS战斗之前还需要再次与之前的6个BOSS战斗。这时的BOSS们的移动速度和攻击力都有所提高
战胜了FINAL BOSS后,晴空万里,典型的“毕其功于一役”式的结局,从此天下太平。
游戏点评
玩家的主要玩法有两个:一个是摧毁恶魔巢穴,以击溃BOSS为终结,这部分是横版卷轴的RPG形式,而游戏内最有趣的地方莫过于第二阶段解决子民的各种愿望,如寻找失踪的小孩、解救迷路的村民等。
有的愿望一时不能解决则需要发展其他城镇,得到特有的道具来解决,比如BOOLDPOOL镇的村民发生械斗,就需要发展KASANOORA镇,得到竖琴来解决。又如AITOS镇村民中毒倒地,就需要发展MARAHNA镇,得到草药来解决。
每关的BOSS战都有固定的技巧,掌握好的话可以无伤血过关,不过FINAL BOSS有些难度。除却战斗冒险,玩家也可以在俯视的地图上,通过降雨打雷等手段来创造适合人类居住的环境,阻止恶魔繁衍,人类祭祀的贡品能增强主人公的战斗力。
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