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无悔华夏游戏

无悔华夏游戏 3.5.142 安卓版

大小:1024 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:策略塔防时间:2024-08-13 15:44

无悔华夏下载最新版
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Tags:团队策略经典国战

无悔华夏官方版是一款中国风历史题材手游,游戏是动漫风格,玩法以策略对战为主,玩家在游戏中可以碰见很多历史人物,学习历史知识。在游戏中你将体验一个个著名的历史故事,非常考验玩家对于历史的认知度,一旦抉择失误将会影响历史的发展,游戏过程中还会发生各种随机时间,给游戏带来更多不确定性与趣味性。

无悔华夏兑换码

华夏五千年

华夏统一

魂入华夏

无悔华夏

这很无悔

无悔666

历史一直燃

游戏简介

《无悔华夏》是一款历史题材的多朝代轻策略模拟经营手游。玩家将扮演所选势力的君主,携众名臣武将,通过制订不同的策略学习不同的政策来发展己方势力,在不断与多方势力的纵横中,最终一统天下。在游戏中加入了大量的随机事件,玩家在事件的选择中将会推动势力的发展。在战斗方面采用了即时微操,让战场体验充满未知和趣味。

无悔华夏渔樵问答攻略

【舍生取义】的典故出自《孟子·告子上·鱼我所欲也》,相信大家语文课上都学过,就不多说了。

【纲举目张】出自《吕氏春秋·用民》,原文为“用民有纪有纲,一引其纪,万目皆起,一引其纲,万目皆张。”

【殃及池鱼】出自《吕氏春秋·必己》,原文为“宋桓司马有宝珠,抵罪出亡,王使人问珠之所在,曰:‘投之池中。’于是竭池而求之,无得,鱼死焉。此言祸福之相及也。”

【竭泽而渔】出自《吕氏春秋·义赏》,原文为“竭泽而渔,岂不获得?而明年无鱼。焚薮而田,岂不获得?而来年无兽。诈伪之道,虽今偷可,后将无复,非长术也。”

无悔华夏卡组推荐

我们大家都知道无悔把名臣分成四大类分别是,民生,贤者,军事,政治,且同个类型只能携带一个,且本次测试新出了品级划分,天【金】地【紫】人【蓝】凡【绿】和名臣能力,每个名臣都有了四项能力;民生,军事,政治,威望,能力越高的名臣我们魂入华夏的时候的初始属性就越高,我们需要通过提升名臣等级来提高能力,名臣等级越高能力越高。

民生一共十一位、分别是金卡,羲和,紫卡,嫦娥,嫘祖,范蠡,西施,扁鹊,屈原,蓝卡,精卫,钟无艳,李冰,比干

论强度来说自然是唯一的民生金卡,羲和最强,但考虑了平民很难获得到她【欧皇除外】这里就不推荐了

紫卡推荐;嫦娥,扁鹊,嫘祖,这三位都具有增加人口增长速度和兵甲增长速度的技能,嫦娥和扁鹊且都具有强化军事的能力,前期小伙伴要是获得了可以重点培养哦,

蓝卡推荐;李冰,李冰天府技能,可以增加军队规模,这个就很重要意味着你可以带更多的兵,形成以多打少,且另外一个技能治水,民心高于八十,粮食收入增加,消耗减少,可谓是十分之良心,且和女艾是蓝卡唯一无负面的名臣

贤者类名臣推荐

贤者类名臣一共九位分别是金卡,鬼谷子,姜尚,老子,孔子,紫卡

仓颉,孟子,庄子,墨子,蓝卡,韩非子

无悔华夏大汉科技树

1、因为不同的国家开局的钱粮不一,特殊资源不同,如齐国开局则是士子,秦国青铜,赵国是马等等,特殊资源决定了你开局科技树走向。

2、升级科技树需要特殊资源的同时,许多政策还需要科技点数达标,但像开局的政治里面的用间,门客军事,徭役,操练,民生的算筹,五谷,开局都可以直接点全局通用,他们需要资源少,然后就看自己的特殊资源了,比如齐国就可以点宗法制,因为齐国的优点就是士子资源较多,不会缺少士子,但有利有弊,拥有士子的同时也丢失了增加军事能力的马和青铜,这使得齐国无法前期快速提高战斗力。

3、所以我们需要根据使用的国家的优点决定,科技树的优先权,比如齐国就以政治为主,前期快速提高科技点,然后点出虎符等加军团规模的政策,因为齐国士子足够多,正好提高科技点的政策都需要士子,然后以军团规模来压制对手,毕竟齐国前中期战力雀氏堪忧。

4、下面是可以加科技点的政策上限10。

①政治宗法制→士族→分封。

②土路→碎石路→石板路→驰道。

③民生观星→水利。

5、如果你是战狂玩家,可以选择前期自带青铜的国家如秦,那么你就可以前期狂点军事,其他只需要点科技点的就行,民生除了基本的那几个钱粮消耗少的时间短的可以点一下,其他可以勐砸军事。

6、提高军队规模的政策:

①政治 军赋。

②军事 中间的有;军备 武卒 制式装备。

③右边;虎符 鼓舞 协同 军阵。

④左边;袭扰 冲锋 枪阵 方阵 箭雨 轮射。

⑤左边这六个有五个是技能卡牌他们都属于军事政策最顶尖的了,能点出来说明你已经在打后期了。

7、民生的话我们基本不会主点的,我们都是以军事或政治为主,民生则是点到基本够用的情况下,我一般就会停止再点费时间的民生政策,但是不排除有爱种田的玩家。

游戏特色

1、享受各种即时作战的趣味玩法,玩家在瞬间就能感受到战场生死对决,随时改变战场布局;

2、充满历史趣味的游戏中,跨越时代的浪潮,让你的国家不断发展规模;

3、无悔入华夏游戏中随机的选择事件的走向,在排兵布阵中击败所有敌人。

4、游戏中每一场战斗都要极尽全力,最快的速度去发展,还有各种平衡性事件随机调整。

游戏玩法

1、粮食钱财,前期不够用,中期物价飞涨(不管是出兵还是加技能都比较费,只能等),后期又用不完。还是需要稍微调整一下,可以试试开通居民去工作的模式,挖矿砍树种稻等

2、 打仗地图,目前仅有几个地势,大多还是平原,各个地势的不同兵种优势不明显,完全可以用全部驾车的直接推图。还有些地图会卡兵,我看我的兵一直过不去战场,原地不动,太傻了。后期丰富一下地图,看能不能做出峡谷,高地,几个守城城堡只能放箭也太弱了,可以搞成一整个大城,加上推城门过程会更有趣

3、士兵,我玩到后期最多一次打仗士兵上限也就5万3左右,有点少,大部分兵用不出去。还有调兵这个功能,希望可以改成我可以选择从哪调到哪。最好再加一个自由选择征兵还是解甲归田的方式来调节兵民数量。

4、 其他几个国家,不知道后续是改成真实对手还是持续人机,所以说一下这个问题,目前做的还不够,有些国家真的太弱了,前期发育不起。友好度完全没什么用,不管是贸易还是借兵,都是我同意别人,别人一句兵粮不够不卖不借就把我打发了?那我还傻乎乎的浪费体力去和他们搞关系干嘛。后期甚至还出现边打我边用计还和我送礼的情况。在只剩下两个国家的情况下,还离间我和别的国家。总之和盟国互动不强,友好度意义不大。

5、 政策和左下角的收集,政策点只有一个个加,还得按照顺序,希望可以加上暂时取消的功能,比如我这段时间钱少了,可以把之前花钱的政策暂时取消,左下角只能一键全收,有时候我只想要粮食钱财,兵太多养不起,看是否可以分开收取。

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