侍魂5移植版是一款十分不错的反传统格斗类游戏,游戏中玩家们将会选择各种武士来进行对决,作为当年‘四大天王’——拳皇、饿狼、街霸、侍魂——之一的游戏,游戏性不用多说,而且在角色平衡性方面比其他三款做得都要好,是一款十分不错的手游。
游戏机制说明
1、丰富的人物可供玩家选择。
2、人物有着3种不同的模式。
3、爽快的打击感。
游戏测评
特殊系统说明:剑气系统:血槽下面是绿色的剑气槽,出刀攻击会消耗剑气,打中对手后也会消耗剑气,不攻击时剑气会回复,剑气越多攻击力越高(满跟不满威力差距是不小的)。
怒气爆发:属于特殊模式之一,受到攻击时也可以爆发,并可以破掉对手的攻击!发动后之后时间计时暂停,角色立即转入怒的状态(怒的状态下,剑气槽变为平时1.25倍,怒爆发后剑气槽为平时的1.5倍),剑气瞬间加满!爆怒槽随时间减少,结束后,怒槽消失。和侍魂4最大区别是是怒爆发中取消连续斩,也不能在爆发中使用一闪。
无之境地:本作新追加的模式,发动条件是有怒时用d键“冥想”(冥想是在你被打加怒后,但又没怒满前,原地按住“d”来蓄)使体力计上方的冥想浮标到达体力值前方(也就是血比箭头处更低,空手也可以发动哦),但“冥想”动作需要消耗怒气值,条件符合后体力计转为蓝色,输入↓↙←+cd就可以发动“无之境地”。此时对手的动作大大变慢(浮空追击成为可能),并我方可使用“一闪”,使人可以洞悉对方的破绽进而一发逆转。和怒爆发一样,蓝色的计量槽随时间减少,结束后怒槽消失。由于怒爆发和无之境地都是每回对决只能使用一次的模式,且二者只能选用其一,所以要慎重考虑再使用。
游戏优势
本作风格趋于明亮,没有了系列前作们的阴森风格,整体感觉更像月华剑士与老侍魂的混合体。系统基本继承了4代,增加了防御崩溃,崩溃斩,剑气系统,无之境地等系统设置。角色又增加了几个,隐藏角色居然是条狼...
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