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世界弹射物语台服

世界弹射物语台服 1.7.6 安卓版

大小:95 MB

语言:简体中文系统:Android

类别:动作射击时间:2024-03-04 15:48

弹射世界台服下载最新版
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Tags:RPG动作休闲动作游戏日系二次元手游趣味动作冒险

世界弹射物语台服相比起国服进度快很多,而且对于也多得多,而且没有语言障碍。游戏的大部分画面都是像素点阵。精致像素画面配上炫酷的粒子特效,让这款单手操作的游戏爆发出很多横板游戏难以媲美的视觉体验。别致的美术风格、核心玩法与感官表现构建的强反馈战斗体验、富有趣味的BD组合带来优秀的游戏体验。

游戏说明

世界弹射物语台服需要使用合适加速工具

由于是外服,所以还要安装三件套

更新日志

1.7.6 (1007006)

2024/02/19

1、开启扭蛋「新角色特选扭蛋」;

2、开启限时活动「交织未来的世界之歌」;

3、开启限时活动「2.5周年庆典纪念活动任务」;

4、开启限时活动「2.5周年庆典纪念登录活动」;

5、开启限时活动「每日1次免费10连扭蛋」;

6、追加常驻内容「外传故事」;

7、追加常驻功能「内容指南」;

8、更新扭蛋「群星扭蛋」;(2月22日 5时正式开放)

9、开启限时贩售「2.5周年纪念星导石礼包」;

10、开启限时贩售「2.5周年庆典角色自选扭蛋礼包」。

游戏介绍

台服中文+无和谐,并且福利不错

半周年会有至少170连的免费抽卡机会,入坑的萌新可以享受优秀的初始环境

前期攻略较为简单的主线副本,中期与伙伴攻略难度相对较高的高级共斗副本(多人boss),在队伍成型以后攻略单人迷宫&深层本至毕业,后期则以攻略超级副本至毕业为目标,最后进行羁绊武器的获取

世界弹射物语台服和国服区别

台服进度快很多,队伍也比国服多很多

国服运营很好,各有千秋

游戏特色

1、在这个游戏中,玩家将控制你的小宠物去到那个神奇的世界中去进行各种冒险,能够遇到各种有趣的人和动物还有小宠物,然后把这些可爱小宠物抓捕到手中。

2、玩家可以将角色当做弹珠来攻击boss,并守护王国平民及整个世界,各个角色之间融入了RPG战略要素,弹珠玩法和RPG相结合,形成了新的游戏玩法。

3、通过技能组合,调动不同角色的特性,牵动多个反馈机制:挡板能量、Combo、Fever、滞空突进、大招......可以使攻击效果加倍,结合亮眼的视觉效果,游戏的战斗观赏性非常不错,玩起来十分带感。

玩法规则

获胜条件,在限定时间内,消灭全部敌人(然后尽可能获得高分)

失败条件,超出限定时间未获胜,或我方角色全部阵亡

基础规则:

1. 弹珠

弹珠台的珠子由玩家队伍中的3个出战角色构成,出战角色以队长为首,紧密相连,就像串联在一起的3个珠子。

2. 挡板

本作中,从挡板击中珠子开始,到珠子下次触碰挡板之前的时间段内,珠子每次击中敌人即可为挡板积攒能量,最多可积攒三条能量,获得一条或以上能量时,下次以挡板打出的珠子会附加一个特殊效果,效果视乎队长职业而定

3. 滞空突进

珠子被弹射出去后,一定时间后就会显示白色箭头,箭头指向角色最近的敌对单位。这个时候再次点击屏幕,珠子将向该方向突进一小段距离

4. 大招进度条

原创设计点,3个进度条对应3个角色。积攒机制应该跟挡板类似。释放大招的方式分别为左滑、上滑、右滑,在动效设计方面有两个小细节加强了对该操作方式的引导

5. 大招&Chain

Chain是组队模式下特有的功能,当队伍中所有玩家在短时间内累计释放4个或以上时就会触发Chain,只要在Chain的持续时间结束前,释放新的大招,就会被累加进Chain内

副本攻略

日常资源本

入口在主城左侧,包括:

a. 摇曳的迷宫 经验值&玛纳,是一个本,但总体上经验掉落更多,性价比低。

b. 摇曳的迷宫(风/雷/水/火/光/暗),六属普通技能材料本,前期的每日任务基本都是打这里。

C. 摇曳的迷宫 宝物域,产出六属普通技能材料+星星。

d. 摇曳的迷宫 崩坏域,也叫深层,可获取星星和深层装备以及少量普通技能材料。

e. 单人挑战,也叫地狱本,里面包含超级+和地狱难度。可获取技能升级所需的高级材料。每日只能打2次,特殊活动期间会增加1次。

其他常驻副本

a. 摇曳的迷宫 幽玄域,也叫工资本,每月12号更新,可获得各类材料及免费石头。

b. 外传故事:常驻活动本。

c. 领主战,通过联机(游戏内叫共斗)击杀BOSS获得领主币,兑换各种材料以及领主装备(也被称为超武)。每月更新可兑换数量。进入页面后,顶部可以切换领主战(14个常驻BOSS)和降临讨伐(6个常驻BOSS),玩法一样。

领主战通过后会掉落三种稀有度的领主币:蓝色的银币,红色的金币和彩色的紫币。

各种币可兑换的材料类型和数量不同。换领主装备建议打超级,如果嫌速度慢或者自己容易暴毙,则打高级+;换破星结晶建议打高级+;换技能升级材料则根据材料类型自主选择难度。但只要伤害够,或者能勾住,都不建议打高级乃至更低难度。

3 活动副本

入口在主城左侧,“外传故事”上面的都是活动本。不定期开放;根据活动类型不同,可能是重复挑战获取材料,也可能是取最高通关伤害之类的打分活动。

注意:以上所有副本(包括活动本)除了宝物域,均只消耗体力进入。宝物域需要消耗“示宝金钥匙”进入,钥匙在商店页第一个“交易所”,消耗锻造石兑换,2000 锻造石换一个钥匙。

注意:不要花完锻造石,因为装备觉醒(升星)需要用。

4 副本模式

副本分为单人挑战和联机,日常资源本和幽玄域属于单人本,领主战和有些活动副本属于联机本,也有些活动副本是单人本。

1)进入方式

a. 野人队:通过开房间,然后摇铃铛,其他玩家收到铃铛后点击“参加”按钮进入

b. 熟人队:开好房间后,把房间号发给其他玩家,其他玩家通过各类副本顶部的“通过房间号码参加”输入并点击“OK”按钮进入。注意非互关的账号,只有第一次通关的时候不消耗体力;后续如果只有一方关注(自己关注了对方,或对方关注了自己),则需要消耗原本一半的体力。所以,遇到大佬请优先关注,即使大佬可能不会回关,避免连续发车的时候浪费大佬体力。

c. 自闭车:通过小号开车,大号输入房间号进入,可以自己发车自己蹭。

2)注意事项

a. 如果是野人队,联机队友的水平不确定。新人最好等到高等级的大佬进房间,稳定性更高一些。当然,也可能有一些满级的演员(空有等级没练度或盘子瞎组)。如果萌新阶段认不出来演员配队,只能中途强行退队。

b. 关于联机本的难度,一般中级的都是摇到大佬就直接开,大佬都能秒(有些高练度的演员也能秒);

高级则要看下大佬的配队是否合理,正常配队如果你能给大佬上buff一般也能秒,一般从高级本开始就要自己带工具人队开车了,跨属也没关系,可以给大佬提供攻击、技伤加成或减抗等;

高级以上(包括高级+/超级)可以等两个大佬,因为萌新不一定有开局满充,也就给不了大佬加成以及湊C(每名角色释放一次大招会累积一个C计数,达到4C以上就能触发额外全屏效果,可以让怪进入类似虚弱的状态)。

c. 萌新阶段可能经常摇到一些低等级的玩家,大家练度都低的话可能打不过。如果长时间摇不到大佬,可以先放弃,换个时间再试试。我开小号的时候摇铃铛经常进来一些低等级的。如果是练小号,不如小号开车大号蹭车,先把等级拉上去。小号一般是作为体力号,让大号蹭车做任务或者材料,大号的体力拿去打更需要的副本。

d. 如果摇到一些演员,而且演员不肯退队,且你估计以当前阵容无法通过的话(主要是你自己的角色可能会挂),可以退队重开房间。如果碰到有些演员总是进来,可能是挂了脚本,可以直接开车然后退出,把脚本号关在房间里面,省得害人。

e. 萌新不要怕开车会影响大佬,敢进房间的都是自己确认过的,大不了坐牢一会儿或者会自己退出。萌新要做的是保证自己的角色不会暴毙,能撑到大佬打完BOSS。当然,有些副本可能要求带驱散、净化这类角色,开车前最好看一下攻略,凑一下角色,让大佬打得舒服点,否则可能会翻车。实在没有也没关系,等等看大佬会不会自己换。当然,到中后期有角色了就不建议这么懒了,经常这么做可能导致没人愿意进房间。毕竟虽然没有黑名单系统,但名字见得多了也能记住。

f. 联机时注意队友的队长位以及其他角色的属性,跨属作战在有些本好使,有些本会很难打,容易拉长一局的时间甚至翻车。萌新如果无法识别,野人队一律重开房间,等到大佬都是正常克制BOSS的属性;跟认识的人开车的话建议提前说明情况。

g. 萌新阶段如果自己想进别人的铃铛,最好看下对方的账号等级以及铃铛处显示的角色头像。如果是175级满级大佬开车,一般不会介意萌新进房间,只要加上另外一个大佬一般能顺利通过;如果是非满级账号,则注意副本难度,如果觉得自己能勾住也可以一试。至于如何判断,则通过自己开车时的剩余血量和通关时间来估计。

h. 野人队尽量不要开自动续战(自动操作左边的按钮),因为开了之后只要两个队友都准备就会直接进图,你就没有时间确认当前队友是否OK了。不过跟车、自己开车自己蹭、或者跟认识的人一起开车,则建议开启自动续站,因为会加快通关后的结算阶段各种动画的播放速度,能节省大量时间。

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