侍魂晓移植版是一款日式风格的动作手游,游戏画风精美,玩法是1v1对战玩法,非常考验玩家的技术。游戏采用了虚幻4引擎打造,众多经典的历代人物人气角色将会以崭新的视觉形式出场,霸王丸、娜可露露、加尔福特等人物。
游戏说明
游戏是侍魂5的安装包,侍魂晓现在steam已经上线,可以在上面下载。
游戏内容
对历代侍魂的本质继承。
继承了侍魂独有千秋的世界观、追求认真胜负而逼真的游戏体验。让人动魄惊心却又酣畅淋漓的感觉再次复苏。
向终极绝美的画面进化。
采用UNREAL? ENGINE 4游戏引擎。精致又动人、终极绝美的画面触动灵魂。
AI带来格斗游戏界的革新。
搭载了与AI对战的革新功能。AI可以学习玩家的战斗方式后自动制作玩家的“替身”。
游戏玩法
要说到“剑戟格斗”与“传统格斗”最大的差距就是操作,笔者这就来粗略分析一下以下四种操作所带来的体验差。
一、光普攻就已经痛到靠北,按个O就可以挖掉你一大块肉,某些角色最痛的一刀甚至可以让对手直接喷掉1/3-1/4左右,因此手长会直接意味着一个角色的上手难度。
二、在大多数招式(不是combo、是单一招)判定击中后,都会强制互推滑开一段的距离,招与招之间难再连贯,因此连技的重要性大幅降低。
当然这部分可能也是要等神人开发出来,只是这方面的摸索成本肯定也会提高。
三、格挡反击、闪避反击、刀具脱手概念进入游戏,出招本身或攻击被挡住都会产生明显僵止,出招不慎甚至会遭到被击飞武器的惩罚,得捡回武器才能恢复原本臂长,这使得玩家不能再随意砸招,更遑论把对手逼进角落刀不停只是找死而已。
四、绝招的伤害奇高,也不难按出来,再加上普攻伤害特高的状况下,很容易上演残血反杀,但相对限制绝招的却不再是怒气累积速度,而是你每次战斗都只能用那么一次。
像是奥义演舞、满怒的一闪,一次肯定能打掉半条以上,但三回合就只能使用那么一次,而其它中小型的大招仍然是受到怒气限制。
游戏角色阵容
系列前作角色:
霸王丸、娜可露露、橘右京、牙神幻十郎、夏洛特、加尔福特、服部半藏、千两狂死郎、柳生十兵卫、塔姆塔姆、地震、德川庆寅、色
新角色:
鞍马夜叉丸:鞍马夜叉丸是义贼乌天狗,作为一位没落的武家的青年,鞍马夜叉丸十分痛欺负弱者的恶人。鞍马夜叉丸继承了天狗之力,怀着对德川幕府的痛恨,进行着反抗的战斗。
妲丽刀伽:妲丽刀伽是一位优秀的船匠,师从岛上的木匠,学习制作物品的能力。又从海盗身边学习到了可以防身和与生存的智慧和技巧。目前在接受造船的委托,并且订单络绎不绝。
吴瑞香:是来自清帝国风水师家族的女主,家族的使命是世世代代守护龙脉。吴瑞香接受乾隆帝的命令探访世界,拥有帝国第一的风水术,能显现神兽之力。
DLC追加角色:
莉姆露露、绯雨闲丸、首斩破沙罗、风间火月、王虎、真镜名弥娜、风间苍月、伊吕波
最终BOSS:
静御前:本作首次登场,与夜叉丸有因果关系。
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