风之旅人官方版是一款很有禅意的游戏,这款游戏也是出自游戏设计师‘陈星汉’之手,与‘光遇’、‘flower’等作品内核其实一样,都是借着游戏来探索人类的情感体验本身,本作就是单纯的在向玩家描述行走的‘意义’。
游戏亮点
1、迷题的组成、游戏里面的情节、破译的r间,是考量解密游戏很关键的3个指标值;
2、跨越大家对手机游戏传统式定义的另类游戏,从感观认可到内心共鸣点;
3、感受探寻辽阔不明农田的奇特觉得,颇有种随风而逝、无拘束的脱离苦海感。
开发者说
从这个思路出发,只要发挥出一个动作的精髓,加上适当的情感配合,也可以让游戏变得好玩。这款游戏曾经一度有过设计跳跃键的想法,但在后来又被移除了,因为设计团队不想“玩家在路上一直按跳跃键”。
事实证明,一款游戏的大量主支线、各式各样的NPC和多个按键可以一直刺激感官,让体验变得多元。但另一方面,如果在整个游戏里,所有的感官都集中在这个行为本身上面,也可以感受到单纯的乐趣。
在游戏中里,尽管可以做的事情寥寥无几,但不会有玩家感到无聊或寂寞:你可以收集布片用来积攒能量滑翔,可以观看壁上的古老符文,如果遇到沙丘,还可以听着沙沙的音效声一路滑下去,看着两边的风景飞速倒退,感叹地念一句“念天地之悠悠”。
同时,一件很奇异的事情是,尽管互动的部分很少,但只要玩过《风之旅人》,你就会发自内心地认同它的“社交游戏”标签。
这种社交不是生活中的一起打闹喧嚣互扔雪球,而是君子之交淡如水的相遇和分别。开启联机功能的时候,你会遇到另一个人出现在你的周围,你们没有聊天和互动,甚至稍微走远一些就会被分到另一个房间,寻找新的相遇。
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