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汉家江湖b服

汉家江湖b服 2.8.0 安卓版

大小:1.18 GB

语言:简体中文系统:Android

类别:角色扮演时间:2023-09-27 15:54

哔哩哔哩游戏汉家江湖最新版
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Tags:武侠回合武侠题材古风仙侠国风仙侠

汉家江湖bilibili版是一款手绘水墨风格的大世界武侠游戏,浓墨重彩的国风画面,轻松简单的回合制战斗,内容上这款作品更像单机体验向的RPG游戏,每个角色都是有血有肉,塑造的很成功,各种秘籍武功心法设定的很有意思,相当有侠义的氛围。游戏也有许多联机玩法,比如擂台、帮会、甚至RANK,喜欢竞技和协作的玩家们也能找到一展拳脚之地。

汉家江湖新手攻略

1.心决的选择:

主角:技能威力、基础攻击、连击、洪流

凌雪:技能威力、基础攻击、连击

桃花:桃华、生命、减伤

夫妻:生命、减伤

2.探索必做:

①清空小怪

②做完成就

③拿全宝物

④结识高手

⑤做完上述事情后可以结束探索或者推进主线

注:攒够888元宝(大概20多级),去商店买威压之证,方便清图。

3.门派选择:

①避坑门派:铁石岛(腿瘸),恒山派、不器门(不适合PVE)

②推荐门派:刀魔传人、南山派。

注:挑战本我将用南山派通过。补充一点,主角全程使用无名剑意潜质,其他潜质不适合PVE。

4.助战:

加入帮会后可以使用,以下地图推荐使用助战:少林密道探索、飞来峰失火、衡山秘境、邙山地牢、苏州郊外、留园月夜、偃息山探索。

注:助战选择原则,60级,穿着易水套,助战次数较多。

汉家江湖内功心法选择推荐

①大多数人的自带内功,像黄飞鸿、杨志这样的过渡角色,也不用费心培养,就用着自带的内功呗!而像桃花仙子这样的,自带的内功也够用了。

②刺杀要术心决,高威力低血量,给耶律弥勒和凌雪用很不错。刀魔传人门派的主角也可以用这个,学会了第三个天赋血海魔功,就有了续航不怕脆了。“pve脆其实没什么,刺杀很好用”

③金刚心法,高血量,抗打击,给唐婉用很好。

④素衣心经,平民神器心法,主角、陆游用很好。没有绝潜质的大师姐李佩芷也可以考虑先用这个。凌雪不用刺杀也可以考虑用这个。“主角后期要先换掉,请看重阳神功的说明”

⑤离忧心法,带天赋清心,凌雪不用刺杀可以考虑用这个,但有绝潜质就别用这个了,负面天赋已经没了。

⑥衡山心法,大师姐自带,有绝潜质当然用这个,没有也可以先用着。

⑦重阳神功,无论是刀魔传人还是铁石岛,主角满级后要尽快升满的主内功,残章靠奇遇和荣誉换取。

外功心法搭配

①佛山无影脚,黄飞鸿自带,做完黄飞鸿的任务得到一本秘籍,可以给主角用。“只能前期用用”

②罗刹刀法,大小姐耶律弥勒自带,配合天赋【刀客初心】输出很猛。有甲潜质鬼刃和绝潜质就更厉害了。“耶律弥勒可以一直用下去,主角用这个套路的话中期开始就要放弃了”

③桃花舞,桃花仙子自带,别人不适合用。

④刀魔九式、沧浪三叠,分别是刀魔传人和铁石岛的绝学。“主角强力的根本,武学等级一定要跟上人物等级”

⑤少林拳法,给杨志和唐婉用,不用这个怎么挡刀呢?

⑥南海剑法,推荐给陆游用,迷茫控场,又能生娃。

⑦霸王七杀拳,推荐给陆游用,眩晕控场。“后期pve的根本核心”

⑧天山剑法,凌雪自带,攻击距离不错。有绝潜质的话很厉害。

⑨梧叶舞秋风,还算不错的刀法,如果你的耶律弥勒没有潜质或者只有甲潜质巫玄血刃,后期可以换成这个。“切记甲潜质巫玄鬼刃和绝潜质血罗刹要一直用罗刹刀法不能换,看清楚潜质的说明啊”

⑩潇湘八剑,大师姐李佩芷自带,充钱到铁粉的玩家,武学等级能跟上人物等级。

门派选择

门派有专属的武学和弟子天赋等加成。快速推进pve关卡可以选择输出门派铁石岛、刀魔传人(30级才能加),第一次加入门派时,松鼠会送一本《草头风云录》,可以在“杭州-说书人”处使用草头风云录脱离门派,加入其他门派!

恒山派:特色为全屏反击/无限制反击

华山派:特色为阴阳内气/封印剑气

刀魔传人:特色为魔刀吸血/佛刀免死

河洛帮:特色为召唤、回血、输出

铁石岛:特色为重剑击退/剑气内伤

天武:特色为强化肉身/破甲碎盾

八大门:特色为幻影/控制流

南山派:特色为一波流/高伤龙拳

不器门:特色为机关地雷/毒术折磨

pve心诀推荐

输出位心诀推荐:

攻击类:奋战、追命、迅闪、洪流

防御类:化劲、争锋(适配主角)

辅助类:苍冥、酣畅、清心

特殊类:电掣(堆集气)、修罗

万能类:强臂

前排/辅助位心诀推荐:

输出类:冲霄、睥睨

防御类:卸力/卸劲、援护(挡刀)

辅助类:麒麟、龟寿/桃花/清风、蝎毒、清心

特殊类:惊蛰、归元、迷离

万能类:壮骨

*当器值不够时,可以考虑使用激潜来增加器值上限

玩家建议

1. 甲陆游比绝陆游好,绝陆游只能当输出,且不是顶级输出。

2. 甲和绝都能用的有:李香君、桃花、耶律齐、白衣、王维、张良等

3. 60级以前,天武军贪狼、刀魔、铁石岛剑宗这三个门派用门派武学,其他门派用真武太极拳。没有的去抽

4. 真武太极拳是你们优先级最高的武学,珠子别抽烂七八糟的绝,抽了也养不起,集中抽真武太极拳。pve可以给主角或者输出,pvp地位极高

5. 唐婉pve总是要带一个的,pvp也不弱。有绝用绝,没绝,甲也能用,甲唐婉和甲陆游是这个游戏对萌新最大的善意,好好照顾你们的大哥大嫂

6. 凌雪绝是这游戏pve一姐,t0,也是为数不多的pvp弱鸡,但是考虑到满级也要打boss,帮派副本这些,养一个不亏,没有就用别的输出,不必强求

7. 不要着急升级,这游戏剧情很精彩,为数不多的值得去看剧情的游戏

8. 绝里面没有废柴,每个绝都是一个独立体系,每个体系都要牺牲掉其他绝。门派的选择同理,你选择输出门派,就要放弃一半以上的绝

9. tap萌新多,但是大部分攻略都在度吧,名字叫汉家松鼠吧,很多17.18年的老攻略可以找到

10. 60级才是开始,60级之后根据手里的资源,选择喜欢的门派,然后围绕门派重新培养体系,可能你最初的大嫂唐婉是你以后pvp永远不上阵的冷门,也有可能大嫂永远真香

11. 门派的优劣,pve和pvp是两个极端,输出门派pve强,但是pvp弱。 辅助和防御门派pvp强,但是打副本没伤害。新手建议玩输出

12. 玩的时候角色会念诗词,多背点,玩游戏还能提升知识水平。满堂兮美人,忽独与余目成

玩家评测

捏脸:

因为游戏大部分都是偏国风2D的,所以在前期能有一个捏脸系统确实让我非常惊喜,而这个捏脸基本上概括了3D游戏所有的内容,像五官的更改以及发型更改它都有,甚至是各种衣物这些独属于3D捏脸也可以在游戏中看到,不过唯一想吐槽的一点是局内建模没有说明白,结果导致我刚玩选了个大老虎,但也变相的说明了它在形象设计上的多变性。

画面:

当然最惊艳我的地方肯定还是局内的水墨画,倒也说不上是水墨画因为更像是那种古人画出来的山水画,其实很多游戏也有这样的风格,但它们都是把这个当做背景玩家是没有代入感的,而这款游戏我仿佛直接进入了画中的世界,去感受国风山水的魅力,虽然说国画平面图的感觉很重,但各种穿插和层次关系它是一点也没落下,整体就非常惊艳。

剧情:

虽然说我个人也接触过很多江湖风的游戏,但除了一些名作的改编其他真的很难看到那种江湖味儿,而这款游戏不一样它真的很像是名作改编,各种古词设定用的都挺好,概括说就是对味儿了,主角随师傅冒险被仇人追杀啥的,最后开始觉醒冒险成为一代大侠,也算是比较经典的武侠小说里桥段了,后面更为自由的走向也让剧情变得更丰富。

设计:

其实之所以说它比较对味儿还是和自身设定设计有关,就虽然说那种喊招式好像是日漫中二的专属表现,但实际上去看一些著作的改编甚至是原作,里面都有喊招式的设定,像什么降龙十八掌,一阳指之类的释放之前都有类似于施法的环节来打出招式的名字,而这点在游戏内更多的也有体现,加上招式名字也类似所以味儿很正。

玩法:

刚开始看介绍其实我以为它是那种卡牌游戏,但实际上手后发现与卡牌的区别非常大,虽然说回合制的感觉比较重,但更为考验人对于空间距离以及技能的把握,这些点都是提高游戏可玩性的地方,战棋类的玩法与国风结合倒是有给人眼前一亮,加上后期养成角色让玩家的可玩性变得更强了一些。

总结来说各方面表现都算优异的一款游戏,它在塑造上是下了非常大功夫的,比如说山水画场景以及武侠味儿满满的剧情设定,都是游戏难能可贵的点。

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