别和陌生人讲话游戏中文版是目前最经典像素风格闯关冒险游戏。游戏里玩法丰富,玩家伙伴们将会在在网络当中见识到各类奇怪的网友,将会拥有一系列奇怪诡异的情景发生,将可以让玩家伙伴们身临其境,感受到独特精彩的各项内容当中!
游戏攻略
一、结局的分类
1、中立结局,在不杀死也不拯救全部家人的情况下杀死爸爸,游戏陷入循环,就如娃娃说的,彻底的没有结束。
2、屠杀结局,家人组全死(爸爸可理解为已被黑暗侵蚀)拯救组未能发挥,对应着恶鬼组的完全胜利。
3、“胜利”结局,家人组在你的帮助下战胜了恶鬼组,全部活了来,但不干净的爸爸和妈妈的胜利,真的算是胜利吗?
4、拯救结局,最美的结局,可能标志着人类组和恶鬼组的和解?
二、地下室的尸体
我觉得那个地下室的尸体是邻居小孩的,妹妹与弹弓互动有这句话Doesn't it belong to Tabby,that neighbor child?
并且仔细看尸体好像脚上还有个脚镣囚禁住了生前的他。地下室的墙上还有一副金发女人的画像,不是任何一个家人,也许值得推敲,也许只是用来装饰的罢了
三、线索
线索一:所有鬼(包括陷阱)都在10点后出现,这可以推出冰箱鬼的作用在10点后生效
线索二:家人死后会变成鬼,而且要留下尸体才能变鬼,比如说妹妹被马桶鬼杀,被钢琴砸死后烧掉,妈妈被冰箱鬼捉走,猫被烧死都是没有较为完整的尸体的,而有全尸的话(妹妹上吊,妈妈脚滑,猫猫被杀,老鼠是个例外不会变)就是会变成鬼的。再回想在十点后出现的各种作为陷阱的鬼出现在家中,是不是有点细思极恐了?
线索三:想想不包括家人变成鬼的在内的其他鬼出现的地点:自己床下,冰箱里,马桶中,衣柜里...这些地方既然出现了鬼,那么那些地方原本便有尸体(是不是很像各种凶杀案中的藏室地点)!!可为什么家中会藏有这么多尸体,凶手又是谁?
游戏介绍
1.游戏内设计基于预期模式,提供丰富的关卡内容;
2.玩家可以在这里实现更有趣的内容显示,并且操作难度系数相对较小;
3.用视角解决难题的方法要求玩家探索和发现丰富的情节内容。
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